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定期報告の記事 (98)

れヴぁ/色仕掛け工房 2020/07/16 01:12

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告②(7/8~7/16)

  • パラメーターの骨組み
  • 死亡遷移

を主に作ってました。
今回はあまり絵面の変化はないです。

パラメーターの作成

HPや攻撃力などのパラメーターを作成するための根幹の仕組みを作ってました。

死亡遷移

HPが0になったときに、死亡状態に移行するようにしました。

内部的にはHPが0になった時に通知を飛ばして、その通知を受け取って死亡状態に遷移しています。なので色々と応用が効きます。

例えば、

  • プレイヤーのHPが0になったら、敵がその場で誘惑してくるようになって、自分でふらふらと移動してエッチする

とかも実装できそうです。

近づくと→

※画像はイメージです



次は拘束攻撃の実装をしていきます。
難産になる予感……
次の進捗報告は二週間後になりそう。

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ささやかですがアニメーションを用意しました。 上のキャラクターのフェラチオアニメになります

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れヴぁ/色仕掛け工房 2020/07/08 19:49

淫魔てんぷてーしょん 進捗報告①(7/2~7/8)

・攻撃判定の仕組み
・マップ側面の自動生成機能の修正
を主に作ってました。

攻撃判定の仕組み

ガードやジャストガードの機能を追加しました。

↑見やすいように拡大してあります

マップ側面の自動生成機能の修正

以前は側面の端も含め全て同じタイルを塗っていましたが、端を認識してタイルを塗り分けるように変更しました。


次はダメージ計算の仕組みを作っていきます👍
そのあとは拘束攻撃に着手したいなぁ……

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れヴぁ/色仕掛け工房 2020/07/02 00:25

活動再開のご報告

皆さん、お久しぶりです。色仕掛け工房のれヴぁです。

当サークルは本日よりCi-enでの活動を再開します。

つきましてはゲーム制作ソフトがWOLF RPGエディターからUnityへと変更になります。詳しくはこちらをお読みください。
ゲーム制作ソフトの変更について


昨年4月の活動休止から1年が経過しました。
休止期間中も、ご支援いただいた方々、温かく見守ってくださった方々に
心より感謝申し上げます。

ゲームの完成を目指して頑張りますので、
今後ともよろしくお願いいたします。

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