アクア・マリン 2024/03/15 23:59

3月 今週の進歩2(2面ステージ実装、サブイベント実装)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です。すずやです!

暖かくなってきましたね。ヒートテック着ていると汗が出る日和です。
これくらいの気候になってくるとやっと体の調子がいい感じな気がします。

僕があまりにも雑多に作業があると頭パンクして
ポケ~っとなってしまい進まなくなるので
一人雑務をやって貰う人を雇ったのですがなかなかいい感じです。
僕が気付いてないバグを初日で見つけてくれたりしたので
いろんな人にプレイしてもらうのは大事だなと思いました。

その人が体験版をざっとやったら1時間弱だったみたいなのですが
体験版をプレイしたことのある皆さんはどれくらいのプレイ時間でしたか?


2面ステージ実装

2面というか2つ目の敵キャラ出現エリアの森林地帯ですが
MAPは元々出来ておりましたので簡単なプラッシュアップをして
マイコニドちゃんの戦闘システムを実装しました。

体力が減ると2回程誘惑があり、
誘惑にのったり負けちゃうと敗北後イベントもあります!

道中に一つ以上は作りたいなと思ってる誘惑イベントもあります。
こちらはまだ用意ができてないので用意ができてからの実装になります!
多分アニスが喜ぶものをくれると思います。

サブイベントを実装

今作では、会話などが聞けるイベントを「沈黙」吹き出し

シナリオに関係のあるイベントは「ビックリマーク」吹き出し

エッチなことがありそうなのは「ハート」吹き出し
で表現しようと思っています。

冒険を進めるうえで重要なのは「ビックリマーク」と「ハート」になります。
時間が許せばマルチエンディングにする予定ではあるのですが
どうなるかまだわかりません。

わかりにくすぎるようにはしない予定ですが、これらのシナリオをどれだけ
こなしているかで冒険者達、サキュバス達の好感度が変わり中盤以降くらいから
空気が変わり始めるようになる予定です。

既にエンディングまでのシナリオは作っているので
如何に中身を濃く出来るかなと思っておりますが作れるところまではしっかり
作ってリリースしたいですね。

それにはやはりエッチシーンのボリュームがものを言うので皆さんの手を借りながら
制作していきたい所存です!

終わり雑記

というわけで区切りも考えると来月上旬に先行体験版を公開できそうです。
もしよろしければよろしくお願いします。
皆様の支援が励みになり、イラストテキスト代になります!

他にもテキストが出来上がっていてイラスト待ちになっているシーンが多々あるのですが
いいシチュが出来上がっていてはやくみんなに見てもらいたいですね~!

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現在公開している体験版がプレイできます。(最終更新3/4)

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