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ドMホイホイの記事 (31)

アクア・マリン 2024/06/15 00:03

6月 今週の進歩3(新しいエッチシーン作りました、エッチシーンのアンケート)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です!すずやです!

急に暑くなってきましたね!
皆さんしっかりエアコン使っていきましょう。

実は僕には夢があるんですよね。
夏は仕事しない!という……仕事に行くだけで汗だくになる僕にとって
外に出るというのはかなりハードルが高いわけです。
来年はもうちょっとゆっくり過ごせるかなぁ。

シーン作ってました!

先週言ってたようにボス戦ようのエッチシーンテキストとCGを描いてました。
どちらも出来上がったのでこの土日で実装出来るかなぁと思います。
つまり、来月分の支援版も更新出来るというわけですね。

今のとこ登場キャラで一番乳がデカいはず……!
デカいかなぁってなったときはむに工房さんの作品から勇気をもらっています。

エッチシーンのアンケート

あとお伺いしたいことがございまして!
エッチシーンのボリュームに関しての調査です。
無料版でも確認が出来るアニスとの1シーンがあります。
あのシーンのテキストと演出をパッと見てどういう印象があったかを
答えてもらえたらな~って感じです!




ではまた来週!



来月(7月)支援版について(前記事と一緒)

他記事でも書いておりましたが
実装に関して初動より減る予定です。

来月は神殿エリアのボスを実装して次の拠点までになると思います。

つまり実質ボスキャラ1体実装するだけになる感じです。

理由としては
・メインシナリオ部分を出来るだけ作り終えたい為
(メインシナリオのくだりを実装していないとフラグ管理があべこべになってしまう問題点が多々あり作業に時間がかかってしまうのが4・5月間の作業で分かった。)

なので申し訳ございませんが頃合いをみて支援をしていただければと思います。

予想以上にご支援頂いており大変助かっております。
皆様いつもありがとうございます!


現在の見通しでは来月の更新からはしばらく更新が出来ないかもしれません。
この二ヶ月でどれだけ進むかなという感じです。

あと支援版を一通りプレイされた方!(どの支援タイミングでも大丈夫です。)
無料版をプレイされた方!
ご意見ご感想をお待ちしてます!

自分でプレイしててたまに激烈なバグを見つけてしまうんですが
かなりビビってます!
進行不能バグは今のところ一個だけ見つけましたが
アニスクリスタル使えば復帰出来たりとちょっと裏技が生きたりするので
ゲームの精度としてはどんな感じ何でしょうか。

もしよければお願いします!コメントでも良いですし見られたくなかったらDMで!

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アクア・マリン 2024/06/08 00:06

6月 今週の進歩2(アニスの立ち絵を描き直してました。)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です!すずやです!

ぐわー!きついです!低気圧ゲロ吐きそうですー!
卑弥呼は片頭痛持ちだった説がありまして、
「あっ!低気圧な気がする!これは雨来るで!」ということで雨来るっぽいよって
伝えてたら雨乞いの予知が出来ると崇められたそうですね。
こういうのをSNSで見てしまうとホントっぽい~って信じてしまいます。
ソースは全然ないんですけどね。

ストーリーや演出とか考えるとそれがリアルかどうかはそこまでで
如何にリアルですよぉって説得をするかだと思うんですよね。
それがリアリティなのだと思い、変わらず物語づくりの難しさを感じます。


気になっていたアニスの立ち絵を描き直しました。

というわけでですね、賛否両論はあると思うんですが
描き直しました。
前のが良い、今のが良いとあるとは思いますが描き直す明確な理由があったわけです。
大きな理由は

・出力解像度を間違っているせいで線画がガビっていた。
・差分分けをちゃんとしていなかった

これです!ぶっちゃけ作者にしかわからないレベルかとは思うんですが。

ツールはクリップスタジオを使っておりまして画像を圧縮する工程を
外に出力する時に圧縮しないといけなかったんですが
間違えてクリップスタジオ内でやってしまっていたんですよね。

正しい圧縮をしたほう↓

間違った圧縮をしたほう↓

わかりやすく新立ち絵でやってみましたが、ほんとに線画がガビってしまう……。

というわけでですね、まだ支援版でしか変更をしておりませんが
何れ無料版も変えます!

来週はさっさとボスエッチ描かねばならんすね!

ではまた来週!



来月(7月)支援版について(前記事と一緒)

他記事でも書いておりましたが
実装に関して初動より減る予定です。

来月は神殿エリアのボスを実装して次の拠点までになると思います。

つまり実質ボスキャラ1体実装するだけになる感じです。

理由としては
・メインシナリオ部分を出来るだけ作り終えたい為
(メインシナリオのくだりを実装していないとフラグ管理があべこべになってしまう問題点が多々あり作業に時間がかかってしまうのが4・5月間の作業で分かった。)

なので申し訳ございませんが頃合いをみて支援をしていただければと思います。

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皆様いつもありがとうございます!


現在の見通しでは来月の更新からはしばらく更新が出来ないかもしれません。
この二ヶ月でどれだけ進むかなという感じです。

あと支援版を一通りプレイされた方!(どの支援タイミングでも大丈夫です。)
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自分でプレイしててたまに激烈なバグを見つけてしまうんですが
かなりビビってます!
進行不能バグは今のところ一個だけ見つけましたが
アニスクリスタル使えば復帰出来たりとちょっと裏技が生きたりするので
ゲームの精度としてはどんな感じ何でしょうか。

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アクア・マリン 2024/06/01 00:00

6月 今週の進歩1(支援版の更新!)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です!すずやです!

ジメジメしてますね。僕もジメジメしております。
偏頭痛持ちには辛い季節です。なのでシャワーで済ます日が多い僕ですが
湯船に浸かりまくっております。結構効果があるらしい。


6月更新、支援版の内容

・新たな敵キャラの追加

・誘惑イベント追加

・他イベント追加、4つ目ダンジョンボス手前まで


来月(7月)支援版について

他記事でも書いておりましたが
実装に関して初動より減る予定です。

来月は神殿エリアのボスを実装して次の拠点までになると思います。

つまり実質ボスキャラ1体実装するだけになる感じです。

理由としては
・メインシナリオ部分を出来るだけ作り終えたい為
(メインシナリオのくだりを実装していないとフラグ管理があべこべになってしまう問題点が多々あり作業に時間がかかってしまうのが4・5月間の作業で分かった。)

なので申し訳ございませんが頃合いをみて支援をしていただければと思います。

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現在の見通しでは来月の更新からはしばらく更新が出来ないかもしれません。
この二ヶ月でどれだけ進むかなという感じです。

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かなりビビってます!
進行不能バグは今のところ一個だけ見つけましたが
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アクア・マリン 2024/05/26 23:33

5月 今週の進歩5(後半のステージ制作、支援版準備など)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です!すずやです!

増えた仕事をこなしながら制作を進めた週ですが
う~む、悪くはない日々ですね。
もっとやること増やしたいんですが新しい課題が増えすぎたせいで
わちゃ付いてる感じです。

でも本編は少しずつ進み始めました。もっとアニスや他のキャラとの絡みを
作りたいものです。


後半のステージを作ってました。

神殿を超えた先にある新しいダンジョンを作ってました。
シナリオ的には決めてたんですがちゃんと中身は作っていなかったので
改めて考える部分が多く苦戦しましたが
いい感じの雰囲気をだせているので後半に繋がるストーリーを
うまく作っていきたいなとソワソワしてます。


見慣れた街に見えますが、薄暗く不気味なところです。


そんな中でもアニスと共に謎を解き明かしていきましょう!

次の更新は月初めの支援版更新記事になります!


前記事でも書いた来月の支援版について

更新量が減り

・エンジェル敵キャラ実装
・エンジェル誘惑実装

となります。

再来月も減って、多分神殿エリアボスの実装までくらいになりそうです。

その理由

・メインシナリオ部分を出来るだけ作り終えたい為
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5月更新、支援版の内容(前記事と一緒)

・新たな敵キャラの追加

・誘惑イベント追加

・回想部屋実装(アニスクリスタルを使用することでワープ出来ます。)

・他イベント追加、第3拠点まで(4つ目ダンジョン手前まで)

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アクア・マリン 2024/05/21 02:12

5月 今週の進歩4(支援版について重要なお知らせがあります。)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です!すずやです!

最近は仕事が増えまして多忙な日々を送っております。
skebなどもいただきまして良い意味で多忙です!
たまに100%以上の力が出るときがありますが大体すぐ消沈してしまうので
如何に60%くらいを日々繰り返すかにかかってるなと思います。
制作まで休まない人もいる世界ですが、僕の良いところをうまく活かしていきたい
所存です。


(重要)支援版の更新について量が減ります。

まずは来月の更新量ですが

・エンジェル敵キャラ実装
・エンジェル誘惑実装

がメインになります。

今までの更新と比べて量が減ってしまいます。
再来月も減って、多分神殿エリアボスの実装までくらいになりそうです。

その理由

・メインシナリオ部分を出来るだけ作り終えたい為
(メインシナリオのくだりを実装していないとフラグ管理があべこべになってしまう問題点が多々あり作業に時間がかかってしまうのが4・5月間の作業で分かった。)

・すずやの仕事が増えて時間調整をし始めた為、バイト君も。

の2点が大きいです。

特に前者に関して
後々で過去のフラグと合わせる作業が膨大になりました。
自分の制作管理が未熟なのですが
これを進めておかないと発注も難しくなる事態に陥ってしまいました。

なので申し訳ございませんが頃合いをみて支援をしていただければと思います。

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皆様いつもありがとうございます!



「神殿」ダンジョンはほぼ完成してます。

キャラの実装は済んでおり、あとはステータスなどなどの調整です。

ギミックも簡単に実装しておりますので
プレイする機会がございましたら是非ご意見ください。

ではまた来週~!



5月更新、支援版の内容(前記事と一緒)

・新たな敵キャラの追加

・誘惑イベント追加

・回想部屋実装(アニスクリスタルを使用することでワープ出来ます。)

・他イベント追加、第3拠点まで(4つ目ダンジョン手前まで)

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