【ローグライト#1】デッキ構築風味なローグライトRPG作るの楽しいですね

タイトル通り、デッキ構築風味なローグライトRPGゲームを作っています。
気づいたら2024年の夏休みも終わりましたしね。猛暑という意味では夏はまだまだ去っていませんが、今年も半分以上過ぎましたし、流石に今年度中には何かゲーム公開するぞと意気込んでいます。

作り出した理由の半分は今話した意気込みで、もう半分は来週に迫った資格試験からの現実逃避なのですが。
今夜は少し勉強します…。恐らく…。

純粋な動機と不純な動機が半々といったところですが、何はともあれデッキ構築風味なローグライトなゲームを作っています。

敵を倒してデッキを強化していったり、滅茶苦茶なコンボを作って一方的に倒したりするの楽しいですよね。
私自身のスキルでどこまで実現できるか不明ですが、思いついてやれそうな仕組みはどんどん入れちゃいましょう。


これはRPGツクールに向かってカタカタとプログラムを打ち込む私です。
可愛いですね。

プラグインとスクリプトリファレンスwikiを見ながらそれっぽい物が出来てきました。

使用したスキル(カード)が手札から消える処理が実装できただけでも結構達成感ありますね。
スキルにイラストを付けられたらよりカードらしくなるのですが…。
実現する処理が全く思いつかないので、一旦はお手上げですね。

上記の画像が現在の戦闘画面です。
視点の移動が大きいため、できるだけ情報は一か所にまとめて分かりやすくしたいですが、改善後のデザインが中々思いつきませんね。
ただ、こちらはイラストの表示よりは弄りやすそうなため、改善していきましょう。

そんなこんなでローグライトなゲームを作成中ですが、今週末にはある程度形にしてver0.1を出したいですね。
資格試験からの現実逃避は程々にしながら頑張りましょー。

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