1月進捗 新作ベルトスクロールの試作版の制作(難航)中
なかなか新作のプロトタイプ版が形にならず記事が投稿できませんでしたが、また間があいてしまったのでとりあえずできてるところをお見せします。
使用している画像はほとんど仮です。
倒した敵を主人公の影の力で拘束する事ができて、それによって力やアイテムを奪うシステムを考えていますが、まだアイデアもまとまらず実装できていません。
やってみたいアイデアはあるのですが実装できるかが問題なので、とりあえずはシンプルなベルトスクロールアクションの完成を目指したいと思います。