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ゲーム制作中の記事 (34)

とりあ工房 2024/01/20 01:55

1月進捗 新作ベルトスクロールの試作版の制作(難航)中

なかなか新作のプロトタイプ版が形にならず記事が投稿できませんでしたが、また間があいてしまったのでとりあえずできてるところをお見せします。

使用している画像はほとんど仮です。

倒した敵を主人公の影の力で拘束する事ができて、それによって力やアイテムを奪うシステムを考えていますが、まだアイデアもまとまらず実装できていません。

やってみたいアイデアはあるのですが実装できるかが問題なので、とりあえずはシンプルなベルトスクロールアクションの完成を目指したいと思います。

とりあ工房 2023/12/14 01:09

新作準備中

今後について

まだ少し迷ってますがあまり長い間更新がないのもよろしくないので今後の予定について今考えている事を。

今まで出したゲームのバージョンアップをした方がいいのかなと考えましたがアイデアがまとまらないので保留にしてます。
とりあえずまだまだ作ってみたいゲームがたくさんあるので、新しいゲームの制作をしたいと考えてます。

新作

まだプロトタイプも全然できていないので、変更するかもしれませんが、最近試作している頭身高めのドット絵でベルトスクロールアクションを作ってみようと考えています。

できればレベルや装備の買い物などRPG要素も入れたいですね。

上に張った画像はHシーン用なのでサイズが大きめですが、アクション部分は半分くらいの画像サイズのキャラになる予定です。

キャラとかもまだ迷ってますがまたファンタジー系で、獣耳やモン娘を考えてます。

あと最近おねショタやショタおね?にも目覚め始めたので、またその方向に挑戦してみるかもしれません。

まだ迷ってる事が多いのでもう少しまとまったらまた報告したいと思います。

とりあ工房 2023/11/22 22:02

モン娘VSディフェンダーズ 作品申請しました。

11月中旬公開も間に合わず報告も遅くなってすみませんでした。

今作品申請してきました。審査で問題がなければ11月25日に販売される予定です。

価格は1100円で設定しましたがインボイスでもうちょっと高くなるみたいです。あと発売開始から2週間は25%割引の予定ですのでよろしくお願いします。

追加したゲームオーバー画面です。※音出ます

とりあ工房 2023/11/16 03:08

あとはテストプレイして完成


もうすぐ完成と言いながら完成しなくてすみません。
結局1年前と同じように完成というゴールがわからなくなって迷走していました。
前からなんとなくわかっていましたが無理やり締め切り作らないと一生終わらせられないタイプの人間なのかもしれません。

とりあえず当初の予定+αのゲームはできたのであとはテストプレイを重ねて問題がなさそうなら申請したいと思います。
体調を崩し気味ですがもう少しなので頑張りたいと思います。

とりあ工房 2023/10/30 01:06

10月進捗報告 もうそろそろ完成?

今月中の完成を目指していましたが、もう少しかかるかもです。一応予定していた20ステージはほとんどできていて、何体かボス的なモノもできました。

ゲーム的にはほとんど完成ですが荒い部分を少しでも良くしようとアレコレ弄ってます。
最近はエフェクトの手直しなんかをやっています。

それと蹴ると魔法が発射される砲台的なモノを追加してみました。

エネルギーが尽きると発射されなくなりますが、時間で勝手にチャージされていくので何度でも使えます。
こまめにザコ敵処理に使ったり、温存しておいて敵増援などの迎撃で一気に使うなど少し戦術的な事もできそうです。

もう少しで完成と思ってからかなり長いですが、挫けずに頑張ろうと思います!

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