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モン娘の記事 (13)

とりあ工房 2023/11/16 03:08

あとはテストプレイして完成


もうすぐ完成と言いながら完成しなくてすみません。
結局1年前と同じように完成というゴールがわからなくなって迷走していました。
前からなんとなくわかっていましたが無理やり締め切り作らないと一生終わらせられないタイプの人間なのかもしれません。

とりあえず当初の予定+αのゲームはできたのであとはテストプレイを重ねて問題がなさそうなら申請したいと思います。
体調を崩し気味ですがもう少しなので頑張りたいと思います。

とりあ工房 2023/10/30 01:06

10月進捗報告 もうそろそろ完成?

今月中の完成を目指していましたが、もう少しかかるかもです。一応予定していた20ステージはほとんどできていて、何体かボス的なモノもできました。

ゲーム的にはほとんど完成ですが荒い部分を少しでも良くしようとアレコレ弄ってます。
最近はエフェクトの手直しなんかをやっています。

それと蹴ると魔法が発射される砲台的なモノを追加してみました。

エネルギーが尽きると発射されなくなりますが、時間で勝手にチャージされていくので何度でも使えます。
こまめにザコ敵処理に使ったり、温存しておいて敵増援などの迎撃で一気に使うなど少し戦術的な事もできそうです。

もう少しで完成と思ってからかなり長いですが、挫けずに頑張ろうと思います!

とりあ工房 2023/10/21 18:46

モン娘VSディフェンダーズの予告ページ登録しました

予想以上に時間がかかってしまいましたが予告ページの登録しました。


予告ページへ

体験版も更新しましたのでよろしかったら予告ページからダウンロードをお願いします。

時間がかかってしまった原因ですが、ひとつはテストプレイ中に低レベルクリアなどの縛りプレイをして特に意味なく遊んでしまった事ですね。
特にバランス調整するわけでもなく、何故か何も考えず遊んでました。すみません。

しかしもともと私のゲーム制作の目的は自分が遊びたいゲームを作るというのものでしたので、それが達成できたという事で許してください。
1か月後には発売の予定なのでラストスパート頑張りたいと思います。

とりあ工房 2023/09/27 19:32

感謝と9月進捗 ギャラリー作成中

感謝

遅くなりましたが睡眠おさわりゲーム購入していただいてありがとうございます。今後もゲーム制作を頑張ろうと思います。

進捗

現在行っている作業がバランス調整や不具合修正などがメインで順調に進んでいるのか自分でもよくわからないですが一応進めています。

お見せできそうな進捗としてはギャラリーモードが形になってきました。
モン娘図鑑的な物にしようとしたのですが全キャラ分の文章を書くのに苦戦しています。無駄な設定とかを考えるのは好きなのですがそれを文章にしようとすると上手く出力できず苦労しています。

自動で次のアニメに代わる機能もつけてみました。
アイテムはコレクションアイテム的な物で特に意味はないです。
自慰アニメをよく見るとモン娘が使用してたりします。

今後の予定

体調不良から精神的に落ち気味でまずそうなのでとりあえず気合と勢いで乗り越えようと思います!
苦手なので後回しにしていた予告ページもそろそろ作らないといけないので、なんとか勢いでやっつけたいと思います。

とりあ工房 2023/08/16 16:00

8月進捗報告 技設定 超必殺技など

お礼を言うのが遅くなりましたが、動作試験版をプレイしていただきありがとうございます。やる気がUPしたのでまだがんばれそうです。感謝。

忘れていましたがバグなど不具合、要望やアドバイスなどありましたらコメントでご報告いただけたらありがたいです。できる範囲で対応したいと思います。

進捗

・ステージ選択画面に敵の顔アイコンを表示しました。どんなモン娘が出るステージかわかりやすくなったと思います。

・選択カーソルの杖のアイコンが瞬間移動ではなくなったので少し見やすくなったと思います。

・EXPアイテムを大きくして、取得時に効果音もつけました。

・壊せるタル、箱を配置しました。回復アイテムやSPストックが増えるアイテムが出ます。宝箱もあってコレクションアイテムが出る予定です。

・体力MAX時に回復アイテムを取得できない処理をしました。回復アイテムを温存してピンチの時に回収するなど、ちょっとだけ戦略的な事ができそうです。


・一定時間内に技を当て続けるとヒット数が表示されてコンボが継続するとEXPや回復アイテムなどを落とすようにしました。画面がにぎやかになって爽快感も上がった気がします。

それと技の数を増やして超必殺技っぽいのも作りました。設定できるのは地上技、空中技それぞれ3個ずつですが、合計18個技があります。技から技をキャンセルできるので組み合わて好きなコンボを組む事もできそうです。


ちなみに技名は中二病にも満たない少年兵達が考えた謎センスな「かっこいい技!」という設定なので少々謎な技名もあります。

仮ですがボスも作成し大まかにゲームとして一通りのパーツはだいたいできてきた気がします。しかしここからが大変で苦手な作業も増えるので長期戦も覚悟しないといけないかもですね。
うまく気分転換しながら乗り越えたいと思います。

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