メイキング動画と、今後の予定
緊縛をどのように作っているのかをお見せします。
自分の場合、ほとんどの作業をBlenderで行います。が、レンダリングはBlenderで行うことはありません。
3DCGソフトは色々ありますが、最高なのは「良いとこ取り」をすることです。そのソフトにはそのソフトにしかない長所や短所があるのであって、その長所だけを摘まんでいけば良いのです。
自分はBlender一刀流とか、Maya道を突き進むとかいうのが最も効率が悪いと思われます。
さて、今後のミラージュについて。
ポルノ撮影シミュレーターの売れ行きや評価についてですが、あまり好調とは言い難いかと。
それに緊縛を特に好きという人でなければ、なかなか理解できない部分もあったかもしれません。
ですが、これはこれで貴重なフィードバックですので、次に生かします。
今後の予定は
①ポルノ撮影シミュレーターを更新して、「ポルノ撮影シミュレーター ステップ2」にする。
②ポルノ撮影シミュレーターと同じようなコンセプトの作品をもう一つ。でも、本番シーンも作り、VR・MRにも対応させる。
③「ピアノレッスン ステップ2」にミニFPSゲームといくつかのCGを追加して「ピアノレッスン ステップ3」として更新する。
③は、必ずやろうと思います。「ピアノレッスン」の更新は、自分にとってはライフワークみたいなもので、たとえ収益にならなくても、もう途中でやめられないって感じです。
すでにヒロインの再モデリングを始めています。今までとは比べ物にならないくらいのリアルな造形を目指しています。
①は、収益的に考えるとちょっと無駄かなと考えています。もしかしたらやるかも。
②も必ずやる予定です。こちらも、超リアルな造形を目指します。SubstancePainterで、ロープの汚れとかをリアルに作る予定です。でも「ポルノ撮影シミュレータ」が不評ということを考えると、タイトルは全く違うものになるかと思います。
それに緊縛というのは、やはりニッチなニーズなんだろうな、ということをちょっと今回感じましたので、緊縛だけをコンセプトにはしないでしょう。
今後は、今回のような情報発信も続ける予定です。できれば毎日更新を目指します。