【開発報告】 『陰キャ女子(略)』 制作状況 [23/10/8]
開発進捗
(仮題)から(略)になって、開発が進み全体図が見えてきましたが、なんか要素少なくないか……? と、思っている今日この頃です。
学校の探索だけじゃすぐ飽きる気がしてならないですね……。
メインシナリオを阻害しない程度に何らかの要素を追加したい所ですが、今のところ思いついているのは探索中におけるチェイスシステムですね。
チェイスといっても追いかけられるのはプレイヤーの方で、彩夏がどこにいるか探していると友人や先生に捕まって時間を浪費していまうという感じのギミックとなります。
その間に五十嵐が彩夏と接触して、モタモタしている間に好感度を稼がれていく……と。こんな所ですかね。
体験版でも導入する予定なので、皆さんからのフィードバックでより洗練されたものにしていきたいですね。
それと並行してバグ取りにも励んでいますが、こちらは難航中です。
前回から体験版を出すためにシナリオ制作に一旦区切りをつけ、システム面の開発に戻ってきましたが久しぶりのバグ連発で開発が止まっています。
主な原因はSNS表示に使っているプラグイン"SNSTalk.js"ですね……。
このプラグインは導入するだけで以前お見せした通りSNSっぽい会話形式が表現できるのですが、古いプラグインな為かバグや他プラグインとの競合が多いんですよね。
通常こういうプラグインの使用は避けるのですが、他に代替となるプラグインが無く、ゲーム内で重要な要素を表現するのに必須である場合はなんとか改修してでも使わざるを得ません。
そうなるとエラーが多発するのでその度に設計を見直す必要があります。
となると開発が遅れるわで嫌になりますねぇ……。
いっそ体験版ではSNSは一旦オミットしようかな……と思っていたり。
それはあまりしたくないので、なんとか工夫して動くようになるよう頑張ります。
一応、次回作では舞台がファンタジーになる予定なのでこのプラグインからは卒業出来るのが幸いですね。
SNSという要素が無くなってしまいますが……、そこはまぁなんとか代わりになりそうなモノを思い付けば……、って感じで勘弁して下さい……。
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