れあ★ちーずけーき 2023/05/06 14:25

処女作「すこしえっちなスライドパズル」発売

「すこしえっちなスライドパズル」販売になりました!

前回完成まで持っていきデバッグ作業中だった「すこしえっちなスライドパズル」ですが、無事販売中となってましたー。単純で拙い作品ですが何本かDLして貰っているようでうれしいです。
今作は「スタート」→「ゲーム」→「ご褒美イラスト」を表示するという一連の流れをゲームとして完成まで持っていけるかのチャレンジだったので、サークルとしては目標を達成できたと思っています。
DLしてくださった方々、本当にありがとうございます!

追加要素を考えてます

とは言うものの、あまりに単純な流れのゲームなので、もうちょっとゲームっぽい要素を追加したいと考えていました。ぱっと思いつくのは制限時間を追加してゲームオーバーにするとか?
 でも、マイナスというかペナルティ的な要素をつけるのは、もっとゲーム性が高くてやりこみたいと思わせるような作品ならともかく……という気持ちもあり、プラス(ボーナス)的な要素の方がいいかなーと思いました。
というわけで、規定タイム以内でクリアできたら追加イラスト(差分)を表示できるようにするとか? かなぁ?

規定タイム以内ならボーナス


はい、ご覧の通り、メニュー画面に時間表示を追加しました。
(後々、イラストは新しいものに差し替えます)
規定タイムを表示する枠を追加、通常クリアの場合は「♥」ボタンを有効化して、更に規定タイム以内だったら「+」マークを表示、追加イラスト(差分)も見れるようにしようと考えています。

パズル中にタイムカウント


パズルを解いている間は時間が進んでいき、設定画面を呼び出すために「歯車ボタン」を押したらタイムを止めます。規定タイム以内なら記録として残して、さっきのメニュー画面に表示しようと思います。

んで、こういった追加要素があるゲームを作ったら、次はもうちょっとゲーム性の高いモノ、ストーリー性の高いものを作りたいです。

応援、よろしくおねがいしますね。

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