8月2週目の開発報告
◆ ゲームのUI調整
フォントとテキストのカラー、ネームボックスを適用しました。
これでイベントシーンで会話ももっと読みやすくなると思います。
全く知らなかったんですけど、ゲームにアイコンを出力する機能があったらしいです。
これで入手したアイテムのアイコンや、
会話で符号を表記することが可能だと思います。
会話のスキップ機能
プラグインを使用することで、会話のスキップ機能を提供できるようになりました
エンディングの回収のための2回目プレイや、
シーンの回収だけが目的な方に役におすすめです
他にテキストボックスのカスタマイズとか
あれこれ調べるほど、どんどんこちらに夢中になって
これを続けると進捗が遅くなりそうで「まずはここまで…!」 と思います
環境光源の適用
こちらは少し自己満足の領域だと思いますが
照明が消えたとき、周囲の環境に応じてムードを変更する機能を入れました
環境光源の適用の前
環境光源の適用の後
次のチャプターからは闇の中から近づく異形生物も構想していますので、
ただ照明が消えた以上に、雰囲気を上げることができると思います
今回は機能の中心に作業を進捗しましたので
新たな見どころは次の投稿を楽しみにしてください
ご支援とコメント、 いつもありがとうございます!