細道しおり 2022/10/17 05:40

10月2週目の開発報告

◆ 体験版に参加した方へ

今度、体験版をプレイしていただきありがとうございます!

コメントや、バグの提報もありがとうございます

確認された問題を修正し、
いくつかのマップでは、最適化の作業を進めました。

体験版を配布後、この2週間
今後の展開などについて考えながら
ちょっと休憩を受けました。

自分が心配していた悩みも今回のテストで、
作り続ける勇気になりました。

今後からも引き続きよろしくお願いします!


◆ ボス戦の追加

今まで作ったものは
パズル中心のボス戦だったと思いまして、
今回のボスはパターンを観察し、
それに合わせて対応しなければならないボスを作りました

ボスは基本的に突進

プレイヤーが走るのを感知して
束縛するパターン


姿を隠すハイディングパターンを持っています。



◆ 立ち絵の差分の追加

こちらはこの前に一度公開した内容ですが
特定のオブジェクトとの相互作用が多すぎる場合

ステラの頭が壊れてしまうとの内容がありました。

既存の表情は壊れたの感じより
どこかぼーっとした感じでしたので

もう少し壊れたような
1つの立ち絵の差分を追加しました。



また配信できる内容があれば共有しまので
お楽しみにしてください!

ご支援とコメント、 いつもありがとうございます!

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