【ゲーム制作】本編イラスト描いたり、色々調整してました。
いつも応援ありがとうございます。かぴたんです。
週末は触手系RPGの進捗状況をお伝えしていきます。
本編用イラストちょい見せ
まず、メインイベント用のエッチ絵が1枚仕上がりましたので
フリープランにて一部を公開します。
ゲームに使う予定の絵を、まるまる1枚載せるのはどうなんだろう......
ということで、縮小して一部だけを切り取った「ちょい見せ」程度です。
ちなみに次回からのエッチな「ちょい見せ」は
基本的に支援プラン限定で公開していこうと思ってます。
テキスト関連
テキスト関係をいじってました。
こちらは、アイテム欄の下に出てくる属性アイテムの説明です。
分かりやすいようにアイコンと色文字を使って
2行以内に収まるようにしました。
さらに武器屋に話しかけると、会話の冒頭に
色々なアイテムについての説明が2行以内で出るようにしました。
話しかける度に説明が変化します。
説明は今のところ全部で5種類。
あとは、ザコ敵のステータスの調整をしてました。
ザコ敵が使うスキルが一気に増えましたが
理想のザコ敵に近づいたような気がします。
今回は以上です。
またなにか進展がありましたら、お伝えします。
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