かぴパラ 2023/10/07 23:08

【ゲーム制作】今やっておかないと、後々大変なので......

いつも応援ありがとうございます。かぴたんです。
週末は触手系RPGの進捗状況をお伝えしていきます。

スイッチと変数

今週は、ツクール内で増えすぎたスイッチや変数の整理をしてました。


まずはスイッチ。いつの間にか500番台に。


こちらは変数。余裕を持たせて最大数を500まで増やしました。

知らない方に簡単に説明しますと......

例えば、コスプレの着せ替え機能だったり
敵を○回倒したらゲージが貯まってエッチが出来る......など

ゲーム内で色々な仕掛けを作るのに
「スイッチ」や「変数」というものを利用するのですが
今週は、増えてきたスイッチと変数をコピペで慎重に移動しながら整理してました。

たぶんこのまま整理せずに進めたら、どこに何のスイッチを置いたのか
探すのに時間がかかったり、ミスが増えて余計な作業が増えていたと思いますので、今回やって良かったと思います。

後はメインストーリーを練り直したり、セリフを変えてみたり
一応イベント用のイラストも描いてましたが
とにかくテキスト関係の作業が多い週でした......

というわけで、今回は地味な内容でスミマセン。

今回は以上です。
またなにか進展がありましたら、お伝えします。

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