【エロゲ制作】フィールドマップのUI再構築。少しだけバトルしてみました。
いつも応援ありがとうございます。かぴたんです。
週末は触手系RPGの進捗状況をお伝えしていきます。
今週の動画
今週のお尻は、ポニーテールのサリアになります。
UI(ユーザーインターフェース)
最近はパーティ編成画面制作からの流れで、あちこちのUIを見直しているのですが
今週はフィールドマップで使うUIを再構築しておりました。
左側の配置を少し変えて、所持金などの情報は画面上部へ。
ここでふと、すべてのパッシブスキルを全部上げきったら
パーティがどれだけ強くなるのか知りたくなりまして
プレイ画面で確認することに。
相手はドラゴンゾンビ。ボスではないですが、かなり強いです。
一応強さは調整済みです。
はい、やっぱりソロでは無理なようです。
続いて、パーティ編成画面を埋めるように色々追加してみます。
何もないソロ時のパーティ編成画面が......
一瞬で賑やかに。
パッシブスキルも最高まで上げてます。
再度挑戦。
無事撃破。
パッシブスキルについては、もう少し調整が必要に感じましたが
UIは満足のいくものになりました。
というわけで、今回は以上です。
またなにか進展がありましたら、お伝えします。