【抜きゲー制作日記】1月16日~1月22日 1作目完成(?)
ローションパイズリでダメにされたい。
どうも、うぉたさばです。
今回の記事は1月9日~1月15日までの振り返りです。
…の前に、一つ謝罪しなくてはいけないことが。
先日発売した【むちむちにゅるにゅるピンクハーレム】にて、
ゲームが進行出来なくなる不具合が確認されています。(2023/01/22/23:30)
既に修正したものをDLsite様の審査に出したので、
データの更新が確認出来次第、再度Twitter・Ci-enで連絡いたします。
購入してくださった方々、大変申し訳ございません。
今後はテストプレイを隅々まで慎重に行うように注意します。
1月16日~1月18日
16日~18日の3日間は
・アニメーションの作成
・システム面の調整
を同時進行していました。
基盤のゲームシステム自体はできていたので、それほど時間はかからない…
と思っていたのですが、いろいろと不具合が生じて、がっつり3日間かかってしまいました。
(今月中には投稿したい…!)という気持ちが強く、焦っていたのもあって、
【発売してから購入者様のコメントで不具合に気づく】という大ミスにつながりました。
テスト段階で集中していれば気づけたようなものなので、
同じミスをしないよう、今後の作業は気を付けたいと思います。
1月19日☆
この日に投稿用の画像も作成して、一旦完成になりました。
(↓ノリでこんな画像も作っていました。怖可愛いサキちゃん。)
1月20日
この日はいったん完成してほっとしたのか、まったくやる気が出なかったので
だらだらしました。
全く関係ない話になりますが、この日に噂のバンドアニメを見ました。
すっごい面白かったです。大人組が特に可愛かったです。
1月21日
この日はUnityで【Obi Fluid】というアセットを購入して遊んでいました。
ローションや精液の表現に使えそうだったので、いろいろ試していたのですが…
まだまだ研究の余地ありという感じです。
1月22日
この日はゲームのバグを焦って修正していました。
それと、次回作で使う予定の3Dモデルの調整をしていました。
Before
Aftrer
画像は胸の形を少し修正したものになります。
そのほかにも、腕の長さや足の太さを変更して、エッチな女体に見えるよう試行錯誤しています。
反省
非常に多くの反省が得られた一週間でしたが…
焦らないで作業する!
確認を怠らない!
これにつきます。
ここまで読んでいただき、ありがとうございます。
ではまた。