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BLゲーム制作の記事 (53)

進捗報告(2/12)SDイラストの線画完成

こんにちは、ながです。
最近作業のお供にポップコーンを作ることにハマっております(唐突)
ポップコーン用の種(150g入)をスーパーで購入しました。
美味しいのはもちろんのこと、1袋100円程度で5~6食分楽しめるというコスパの良さが魅力的です。種は常温保存もできますしね!
種がポンポン爆裂する姿を蓋越しに眺めてはニヤニヤしています!
香ばしい匂いも辺りに漂い、まるで映画館にいるかのような気分になれるのも良いですね。

それではさっそく進捗報告です。

できた

SDイラストの線画


ひとまず線画まで描くことができました!
あとは細かい線の被りなどを直しながらひたすら塗ります!
ボタンや模様、ジュエリーなど装飾の作画が多めでしたが、
相変わらずレイヤー効果の[境界線]に助けられております。

まとめ

進捗報告よりポップコーンへの語りが長くなってしまいました(汗)なんだか申し訳ないです!
次回更新予定は2月19日(日)です。
目標はシナリオ修正と、SDイラストは半分塗り終われたら良いですね!
引き続きよろしくお願いいたします。

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進捗報告(2/5)シナリオ修正中+SDイラスト線画制作中

こんにちは、ながです。
2月ですね!もしかして。。既に花粉は飛んでいるのでしょうか?
私はこの間から微妙に体調がよろしくなく、鼻水とティッシュの消費が止まりません(汚いな)

それでは早速進捗報告です。

できた

シナリオ修正中

心の中にいる編集長に尻を叩かれながらなんとか修正中です。
やっぱり突っ込みどころが結構あるように感じているので、今はソレを直しています。

SDイラスト制作中


サイトが賑やかになるのを妄想しながら楽しく描いております。
(下塗りの色がまだ適当のままお出ししてすみません……!)
線の入り抜きが難しくて何度も描き直しておりました( ;∀;)あ~むずい

まとめ

SDの線画は時間を見つけて来週までに終わらせたいです!
次回更新予定は2/12(日)になります。
引き続きよろしくお願いいたします!

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進捗報告(1/29)進捗ないのでカストラートについての解説

こんにちは、ながです。
最強寒波が過ぎ去りましたね!
当方の住む地域では、幸いなことに窓辺の結露が凍る程度で済みました。
はやく春になってほしいという気持ちと、花粉は嫌だ!という気持ちがせめぎあっています( ;∀;)
それでは早速進捗報告です。

またしても無い進捗……

二週連続進捗が無い……!?申し訳ありません!!!
かわりに史実ネタといいますか、改めて「カストラート」についての説明だけでもさせていただければと思います……!
長いかもしれません、すみません!

カストラートってなんぞや?

去勢されたオペラ歌手のことを指す言葉です。
17世紀から18世紀にかけて絶大な人気を誇りました。まるで、現代で言うアイドルのような存在でした。
女性や男性、子どもとも似つかない、しなやかで官能的な歌声が非常に評判だったそうです。
しかし去勢そのものの行為が非人道的であるという考えが出始めました。
それから、去勢を禁じたりオペラにカストラートを採用する数を減らしたり……。
18世紀末にはカストラートがほとんどいなくなりました。現代では存在しません。

カストラートの身体的特徴

去勢と聞いて竿もタマも無い状態を想像する人は多いのではないでしょうか。
カストラートはタマが無いだけで竿はあるそうです。
性欲の強さはカストラートによってまちまちで、常人より性欲強い人もいたそうです!
更には胸が大きいカストラートもいたらしいです。


ちんちんをギリギリ描かなかったことを今後悔しています 証明できてないじゃないか!

カストラートの歌声は?

今ではカストラートが存在しないので、想像するしかないのですが……。


※ちなみに、最後の一人となったカストラート
「アレッサンドロ・モレスキ」の歌声をwikipediaで聴くことが可能です!
こちらです。
彼のピークを過ぎた頃に録音したそうですが、まだまだ上手いと思います…それに息が長い!
本当にカストラートは存在したのだなぁと感慨深くなりました。

まとめ

説明が長くてすみませんでした!
読んでくださりありがとうございました。
次回更新は2月5日(日)予定です。
なんらかの進捗を上げたい!上げます!
それでは引き続きよろしくお願いいたします!

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進捗報告(1/15)タイトル正式決定+ロゴ制作+振り返りアニメ等

こんにちは、ながです。
年始休暇が終わりましたね。
皆さんは年末年始、いかがお過ごしでしたか?しっかり休めましたでしょうか?
私は地道に仕事をしたり初詣に行ったり飲酒しておりました!日本酒大好き!

それでは早速進捗報告です。

できた

タイトル正式決定+ロゴ制作

タイトルを正式決定することにしました。ずっと仮でしたので!
old「メタスタジオの偏愛(仮)」→new「メタスタジオのジレンマ」
それに伴いロゴも変更することにしました。どん!


耽美な雰囲気が出ていると良いのですが……デザインって本当に難しいですね!!
しかし作りながらとても楽しめました。少しずつロゴの差し替え作業中です。

シナリオ読み返しと修正

大きな変更は今のところないのですが、
一つ修正すると他も修正しないといけなくなるので若干沼っております( ;∀;)

メインビジュアル検討中

大ラフを7案作りました。
見てわかるようなBL要素が欲しいと思っていて、まだどれも決め手に欠けております。
今のところの候補は2案です(モザイクのところは完全に没)↓
見づらくてごめんなさい!今のところ右の案が自分の中で有力です。

SDキャラのラフ制作

ゲームの公式サイト(※準備中)の賑やかしになればと思いSDキャラを制作中です。
他作業の気分転換に描き進めていくスタイルでいこうと思います↓
ヘンデル(食いしん坊め!)のバランス大幅に直したいです!



ファリネッリだけポーズ差分的なのがある

ファリネッリの振り返りアニメ制作

無性に作りたくなったので作りました(本当になんで?)
需要がない!でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!
はい!osean pacific peace🐋✨


制作にあたり、こちらのサイト様が参考になりました。
ありがとうございました→キャラクターが振り向くアニメの作り方
滑らかに動かしたかったのですが難しい……中割が足りないのか表示のタイミングが変なのか。そのうち勉強したいですね!

まとめ

私生活が落ち着きつつあり、少々余裕が出てきました。
次回更新は1月22日(日)予定です。
引き続きよろしくお願いいたします!

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進捗報告(1/1)メタファリ新年落書き

あけましておめでとうございます!ながです。
昨年は大変お世話になりました。
今年もよろしくお願いいたします!

実はお見せできる進捗が特にありませんので、イラストで失礼します…!やや背後注意です。



メタスタジオはファリネッリをからかいたい

ヨーロッパに本格的にジャポニズムが入ってくるのは19世紀頃(日本史でいう黒船来航以降)らしいのですが、つい捏造してしまいました。
袴にしたかったのに着物みたいになってしまった……どうなってるんだ!?(知らんよ)
お許しください:(;゙゚'ω゚'):

2023年も絵の勉強に力を入れつつゲーム制作を進めてまいります。
ペースが遅くて申し訳ないのですが、見守っていただけると嬉しいです……!

次回更新は1/15予定です。
引き続きよろしくお願いします!

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