新しいスキルのアイデアを考えました。

エンハンス系スキル

HPエンハンス
10ターン継続。味方全体の最大HPが少し上昇。
消費MP10

SPエンハンス
10ターン継続。味方全体の最大SPが少し上昇。
消費MP10

アタックエンハンス
10ターン継続。味方全体の攻撃力が少し上昇。
消費MP10

ガードエンハンス
10ターン継続。味方全体の防御力が少し上昇。
消費MP10

マジカルエンハンス
10ターン継続。味方全体の魔力が少し上昇。
消費MP10

ヒールエンハンス
10ターン継続。味方全体の回復力が少し上昇。
消費MP10

レグエンハンス
10ターン継続。味方全体の脚力が少し上昇。
消費MP10

コンセントレーションエンハンス
10ターン継続。味方全体の集中力が少し上昇。
消費MP10

6BAエンハンス
10ターン継続。味方全体の基本6能力(6ベーシックアビリティー)がほんの少しだけ上昇。
消費MP10

賛歌系スキル

皇帝の賛歌
味方全体の攻撃力とCH率をかなり上昇させる(闘争状態)が、5Tしか継続しない。
消費MP25

戦車の賛歌
味方全体の防御力と最大HPをかなり上昇させる(堅牢状態)が、5Tしか継続しない。
消費MP25

隠者の賛歌
味方全体の魔力と最大SPをかなり上昇させる(黒魔術状態)が、5Tしか継続しない。
消費MP25

節制の賛歌
味方全体の回復力と状態異常耐性をかなり上昇させる(喜び状態)が、5Tしか継続しない。
消費MP25

死神の賛歌
味方全体の脚力と回避率をかなり上昇させる(高速状態)が、5Tしか継続しない。
消費MP25

世界の賛歌
味方全体の集中力とSP燃費効率とCH回避率をかなり上昇させる(低燃費状態)が、
5Tしか継続しない。
消費MP25

愚者の賛歌
味方全体の基本6能力をかなり上昇させる(全パラ状態)。
6BAエンハンスより上昇量が多いが、5Tしか継続しない。
消費MP40

運命の輪
基本6能力を少し2段階上昇させるが、対象が味方単体。(重ね掛け不可)
消費MP25

使用可能タイプ

 おもにサポータータイプが使用可能です。

余談

 賛歌系スキルのスキル名はタロットカードの大アルカナがモチーフになっています。

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