ハシバミのミ 2023/07/15 19:36

進捗状況とゲームの情報

こんにちは。
サークル『ハシバミのミ』です。

先ず、更新が遅れたことについてお詫び申し上げます。
完成のためにできることとできないことを整理する必要がありました。
その結果、ゲームシステムを根本から変更することになりました。

今回はその内容と変更されたゲームのシステムを紹介したいと思います。

現在製作中のゲームプロジェクト

サークル『ハシバミのミ』は今一つのゲームプロジェクトに力を注いでいます。
プロジェクト名はヒロインの名前を借りて『Asumi project』と命名しました。

キャラクターアニメの変更

私の実力不足のため、以前使用していたLive2Dの活用が難しくなりました。
代わり『Asumi project』ではセルアニメを使用することにしました。

Live2Dではできなかった、もっと自然なアニメをお見せすることができます。

ゲームプレイ

以前の『Asumi project』は育成要素が加わったおさわりシミュレーターでしたが、
『Asumi project』にはあんまり似合わないと判断しました。

育成要素を削って『Asumi project』で表現したいことに集中しました。

皆さんは簡単なクリック操作でヒロインを触ることができます。
さわるたび覚醒ゲージと興奮ゲージが増加します。

ヒロインの体制を変えたり服を脱がしたり興奮ゲージを上昇させたりすると
おさわりポイントを獲得できます。
ポイントが高いほど以降のステージでもっと多様なヒロインを見ることができます。
また、次の周回の前にポイントを消耗し主人公のスキルを強化することができます。


これからの計画

これまで使用したリソースのほとんどを破棄し
新たにスタートすることになりました。

これからの計画の細かい日付をお教えすることはできませんが、
『Asumi project』が製作中であることを皆様に伝えるために
せめて一か月に一つ以上の記事を投稿することを約束します。

もう一度、更新が遅れたことについてお詫び申し上げます。
いつもご支援、応援ありがとうござます。
サークル『ハシバミのミ』でした。

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

最新の記事

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索