10月の制作報告
こんにちは。
サークル『ハシバミのミ』です。
今月の記事ではゲームのシステムを詳しく説明したいと思います。
Asumi projectは周回要素のあるゲームです。
初回では満足におさわりすることができないと思います。
ですが、主人公を強化することで見れる多彩なイベントを用意されています。
一周は4日で構成されております。
アスミちゃんを触るほど覚醒ゲージと興奮ゲージが上昇し
おさわりポイントを獲得できます。
覚醒ゲージがMAXになると強○的に次の日に進みます。
おさわりポイントは周回の始めにリセットされ
おさわり、絶頂、イベントなどで獲得できます。
おさわりポイントはイベントを発生させる最も重要なパラメータです。
おさわりポイントはハート型UIでどのレベルなのかある程度予測するできます。
最後に製作中の絶頂アニメをお見せします。
いつもご支援、応援ありがとうございます。
サークル『ハシバミのミ』でした。