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メイドの記事 (7)

ししきゅう 2024/04/02 17:00

ご無沙汰しております〜。

らん、らん ら ら らん らん らん ら ら ら ら らん らん らん。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

はっ!?


いつの間にやら新年度です。

前回の記事からだいぶ空いてしまい、生きてるか心配されてしまうししきゅうです。

体験版の方も頑張って作ってはいるのですがもうちょびっとかかってしまいます・・・・。
申し訳ありません・・・・。




代わりにもなりませんけどもDlsite様に出すパケ画像をあげておきます。
なんかキャラ増えてる・・・・?



忙しいのと花粉症でつらターン・・・・・。


とりあえず生きてはいるので生存報告がてら作業をしていきます。はい。
出来次第すぐに記事にしますので今少し・・・・・。


桜が見頃の方もまだの方もお花見しつつお元気でお過ごしください。


あ、知らない間にフォロワーが1000人超えてました!

やったぜ。

いつも応援いただき誠にありがとうございます!
今後ともししきゅうをよろしくお願いいたします。


それでは〜。

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ししきゅう 2024/01/10 18:00

2024年始動します!

2024年明けました!元日の地震や航空機事故等初っ端からとんでもない災難ですが、一人一人が自分のできることをするしかありません!なので私も目下のやるべきことは作品作りに精進いたします。本年もよろしくお願いいたします。

正月休みはアマゾンプライムでマリオ見たりダンジョン飯見てました。
原作ではマルシルがマンドレイクぶっこ抜こうとして自爆する話が好きです。




口にも猿轡を噛ませるかギャグボールかを思案中。あ、これは本編のイラストCGをちょっと編集したものです。


2024年の展望


もうこれは現在製作中のメイドインラビリンスを完成させてリリースすることにつきます。これを終わらせないと次とかもないもんだ。
無事に完成できたらすぐに次回作に着手したいですね。ラフももう何枚かできてるので。理想では3作目も今年中に出すことができたら完璧。


あと作品作りと並行して画力を上げる練習もしていきます。線画とか塗りとかまだまだのレベルなので・・・・。1日30分でも継続していきたいです。


以下フォロワー限定です。上記のイラストのセクシャルな部分とか。
あと今後のことなんかも。

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ししきゅう 2023/12/20 18:00

メイドインラビリンス 進捗♯10 前回更新できなくてすみませんでした!

こんにちは!ししきゅうです。

前回はちょうど忙しい仕事と重なってしまい進捗記事を上げることができませんでした。

楽しみにしている方がおられましたら申し訳ございません。

季節はもう完全に真冬のそれですね。こたつに入って食べるアイスがうまい!


春になるまでこたつから出たくないのです。猫になりたい。


・・・・・・・。



埒もない願望は置いといてさっさと体験版あげないと製品をリリースするどころじゃないのですよねえ・・・。




製作中の体験版のオープニングにスキップ機能付けよっかなーとか思ってましたが、みんなそんなオープニングじっくり見るのか?人によるのか?とか考えてました。


最初に何をすればいいのか、ヒロインの目的がわかれば動かせるようになったら即エロイベントを探しますしね、自分で買ったゲームをやる時などは。


ゲームを起動してからエロまでが長かったりするとなんだかなあなので今回は割とすぐにエロに突入できるようにしたいと思います。



え? それはいいからさっさと体験版を仕上げろと?

ごもっとも。

以下フォロワー限定記事です。

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ししきゅう 2023/12/01 17:00

メイドインラビリンス 進捗♯9 

こんにちは!ししきゅうです。10日に一度の進捗のご報告ですー。

本当は昨日の予定だったのですが、バタバタしてましてズレてしまいました。すみませぬ。

立ち絵とかエロシーンにlive2Dでアニメーションをつけているのですが、まあ今までやったことないことなので苦戦しております。

見えない部分を描くという作業があるのでこれがまだ慣れない。一枚絵なら髪の毛が体に隠れた部分ならもう描く必要はないのですが、アニメーションさせるとなると揺らす場合不自然に途切れたりしてしまうのが厄介ですね。っていってもVチューバーみたいにグリングリン動かすわけではないのでパーツ分けはそこまで細かく分ける必要がないです。


人によるけど。


当面はもっぱらこれにかかることになりますが、まあ頑張って動きをつけてみます。



一枚絵で動くGIFアニメでも楽でいいかもしれないけど、せっかく契約したので頑張る。
自分のキャラが動くのっていいよね。

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ししきゅう 2023/11/20 17:30

メイドインラビリンス 進捗報告8&前作発売から1年!

こんにちは、ししきゅうです。


月日が過ぎるのは早いもので、当サークルの処女作エリスサーガをリリースしてから1年が過ぎました。同人ゲーム制作の右も左もわからないなりに何とか発売までこぎつけることができ、こちらの思っているよりも多くの方に遊んでいただくことができ感謝の気持ちでいっぱいです。

同人ゲーム制作で一番大変なのは第1作を作ってリリースまで行かないことのようです。自身の思うようにいかず試行錯誤を繰り返してループにハマるとか、実力以上のアイデア、システムを搭載しようとして詰まる、超大作を作ろうとしていつまで経っても完成しないなどなど・・・・。


思い当たる節が多すぎます・・・・。 適度な見極めが必要ですね。せっかく気合い入れて作っても販売数が一桁とかだと悲し過ぎる。モチベーション維持できなくなるのでね。

そういうときは自分だったらこの作品を見つけたとき、サムネイル画像を見たとき購入しようと思うか?という客観的視点が大事になるかなと思います。自分が買いたいと思わないようなもの他人が買うわけないからね。

あとは自身の性癖を存分に詰め込めばいいと思いますね。あえて苦手なものとか入れる必要ないし。万人受けを狙わず同じ性癖の層を狙うやり方がいいのかな。


まあ・・・・作りたいもの作ればいいだけ!偉そうに語れる立場にないので粛々と作業をしまーす。


現在製作中のメイドインラビリンスも反省と試行錯誤の繰り返しですが、頑張って完成させるつもりでおりますので今後ともおつきあいのほどよろしくお願い致します。

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