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進捗報告の記事 (14)

R研 2024/04/29 13:24

面白そうさと実装難度と

プロジェクト01『走れエロス』と
プロジェクト02『World Walled Actor ~えっちでバズって異世界脱出!~』が
いずれもセール中です。
買ってね!


現在、ストーリーを考える脳内回路が不調なので、
次回作「プロジェクト03」の進捗ダメです。

一方、システムを考える脳内回路が活性化しているので、
次々回作「プロジェクト04」の方を進めています。


過去記事でちょっと触れましたが、
ダークな雰囲気で、戦闘と探索に力を入れたい旨を語りました。

また、別の過去記事
ソウルシリーズっぽくしたいことも。
(※記事中で「次回作」と書いてますが、正しくは「次々回作」です)

ジャンルはRPGです。アクション要素は入れません。

あとシナリオ絡みでやりたいことを加味すると、
RPGツクールの標準戦闘では難しいかなーって思うので、
戦闘システムは自作する方針です。

どんな戦闘システムにすれば、ソウルシリーズっぽくなるでしょうかね。

  • 手に汗握る差し合い、
  • 意地悪な初見殺し、
  • わかれば難しくない、

う~ん…

とりあえず、大雑把なイメージを描いてみます。

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R研 2024/04/21 18:16

次回作について(ふわっふわ)

先日発売しました『World Walled Actor ~えっちでバズって異世界脱出!~』。

今のところバグや不具合の報告はありません。プレイヤー数多くないからね
広報すること以外には、もう手を離してよさそうです。

さあ次回作、どうしましょうか。

…という話をする前に、ちょっとこれまでの当サークル作品をおさらいします。


本サークルの第一作目(共同制作)は『走れエロス』で、
販売元はサークル「クレイジー二厘」様となっています。

あ、ちょうどGWセールで半額になってますね。
こっちも買ってね!


で、本サークルの第二作目が、先述の
『World Walled Actor ~えっちでバズって異世界脱出!~』です。
販売元は当サークルです。


『走れエロス』を「プロジェクト01」、
『World Walled Actor ~えっちでバズって異世界脱出!~』を「プロジェクト02」、
と、このように番号を振り分けて呼ぶことにします。


流れを把握してもらったところで「プロジェクト03」のお話。
まだタイトルも決まりきってません。

内容については過去記事でちょっと触れました。
販売元は「プロジェクト01」と同様の、サークル「クレイジー二厘」様で、
ダークな雰囲気のノンフィールドRPGになる予定です。

今はちゃんと「エロい」ゲームになるための土台を、
協議しながらしっかり組み立ててるところです。


そして「プロジェクト04」は、当サークルが販売元となる予定の作品です。
「うちから出す」以外に決まったことなんて、まだ何一つありません。
しかしながら、なんとなくの方向性は定まってきた気がします。

方向性。それは…

  • (ちょっぴり)ダークな雰囲気
  • 戦闘と探索に力を入れる
  • エロ前提で考えない

最後のやつはどういうことか。これは、
まずは普通に全年齢RPGを作って、あとからエロをねじ込もうということです。

「このキャラ、エロいなあ。
でもこれって全年齢RPGだからそういうシーンはないんだよなぁ…」
……
って思わせるようなプレイ感。
そこにサプライズニンジャならぬサプライズエロがエントリー!

どうでしょう。
意表を突くことで、なんだかいつもよりエロく感じてもらえないでしょうか。
彼は狂っていた

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R研 2024/04/07 21:53

生存戦略、しましょうか

『World Walled Actor ~えっちでバズって異世界脱出!~』の方ですが、
バイオニクス納豆様にお願いしていたイラストが、ついに出揃いました!
ロゴまで作ってもらっちゃいました!

あとは細々としたところを仕上げて、テストプレイしたら…完成です!
イェーイ!

で、次に考えるのが、販売戦略をどうしようかってところです。

こうしてCi-en記事をアップするのもそれの一環ではあるのですが、
もちろんそれだけじゃ全然足りないですよね。

現時点で検討しているのが…

  • 販売予告機能を使う
    予告開始時と販売開始時の二回、露出機会があるため

  • 体験版を作って出す
    販売サイト(DLsite)内だけでなく、エロゲと饗みたいな外部でも

  • SNS拡散の導線を作る
    スコアアタックモード実装と、ハイスコア結果画面を手軽にスクショ出来るように

とりあえずはこんなところです。
効果の程はわかりません!

まあ、なにもやらなければ、
こんな新人木端サークルの小粒な新作なんて誰にも見えませんから。
一つずつ積み上げていくしかないですね。

まずは当サークルが販売を手掛ける第一作目。
これ単体ですぐに黒字は相当厳しいでしょうが、
第二作、第三作と続けていくことで徐々に認知してもらって、
目指せゆくゆくは左団扇。


そういやフォロー限定記事とか全然やってなかったなあと思ったので、
ロゴとコマンドウィンドウのない、タイトル画面のイラストを載っけてみます。

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タイトル画面のイラスト全体図

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R研 2024/03/14 21:27

並列制作はじめました

現在開発中タイトル『World Walled Actor ~えっちでバズって異世界脱出!~』(異世界WWA)ですが、既報の通りバイオニクス納豆様にイラストを描いてもらっている真っ最中です。
あ、前回ご紹介した立ち絵なんですが、スクショの用意をちょっと取り急ぎ過ぎて、
妙に小さかった(ゲーム内処理で縮小しすぎた)ので、拡大しました。


こんなもんでしょう!

まあともかく、しばらく自分は手持ち無沙汰なので、別のことをやっています。


FF7リバース、凄かったですね!!!
https://www.youtube.com/watch?v=v4s77BDk62I


いえ、遊びもそうなんですが、そうではないこともやっています。


実は、前作『走れエロス』でご一緒したサークル「クレイジー二厘」様と、またなんかやりたいねーって話をしています。

https://ci-en.dlsite.com/creator/2615

『走れエロス』はなかなかに難産なタイトルでした。
しなくてもいい苦労を結構しちゃったな~と。
その他諸々モリモリの反省を踏まえ、次はより効率的に作っていこうという方針です。

協議の結果、作風は「ダーク」でジャンルは「ノンフィールドRPG」なタイトルになるかも。
また、えっち方面の作業は基本的にクレイジー二厘様に丸投げできる体制にしたいです。
それぞれ得意だったり作り慣れてたりする強みを発揮していこうってことですね。

まだ始まったばかりなので、お見せ出来るような進捗はほぼないのですが、
それでもなんかしら画像がないと寂しいので無理やり出します。
これは宝箱を見つけたときのスクリーンショットです。

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R研 2024/03/01 10:21

イラスト担当絵師さん発表回!

3月1日でございます。

現在開発中の『World Walled Actor ~えっちでバズって異世界脱出!~』(異世界WWA)ですが、
イラストを描いてもらう絵師さんを見つけたよ~って話を前回しましたね。

なんということでしょう!
早くもオリジナルの立ち絵が実装されてしまったではありませんか!

というわけで、ご紹介しましょう。
本作はバイオニクス納豆様に立ち絵・CGを描いて頂けることになりました。
わぁ~~~パチパチパチ

氏のCi-enページ↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/4580


またサークルR研の顔アイコンにも、
立ち絵に使う顔を設定するご許可をいただいたので、ご覧の通り変更しております。
これからこの顔でよろしくお願いします。

立ち絵の制作は全て完了しており、これからCG作業です。
自分がなにか致命的バグを出したりしない限り、ゲーム完成はそう遠くないかもしれません。
初めての自サークルからの販売…ワクワクドキドキハラハラドキドキ!ウッ心臓が…

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