むにもに本舗。 2024/02/25 15:00

46京の立ち絵差分!? 先行体験版(Ver0.10)頒布開始!

無料体験版0.10頒布開始!!

めっっっっちゃくちゃお待たせ致しました!!

今回は、主に立ち絵や拘束絵などのビジュアル面が大きく変わり、
新たなシステムもいくつか追加された新体験版を
フォロワーのみなさまに頒布いたします!

有料プランにてエロトラップダンジョン制作を支援してくれている方にも
特別なプレゼントを用意しておりますので、ご期待ください!

(体験版DLリンクは本記事の最後にございます)







体験版(Ver0.10)のご紹介。


今回は、ストーリーモードのプロローグのごく一部の追加に加え、

ストーリーモードVerのETDパート実装に向け、
ETDパートにもかなり数多い変更を行っています!!



過去記事
『2024!むにもに本舗の『超!』進捗発表会!』
https://ci-en.dlsite.com/creator/14332/article/1038464


3Dマップはバグが多すぎたので次以降のVerまでお休みしますが……。

こちらの記事で紹介した数々の新機能に加え、
さらに沢山の追加要素がありますので、ぜひ楽しんでくださいね!


特に立ち絵とか!!!!!(重要)



立ち絵の組み合わせに関しては、今実装できている時点
ポーズ差分や状態異常、永続バステ差分も含めると


  • 眉 6種
  • 口 15種
  • 目 15種
  • 顔ステート 5種(通常・汗・紅潮・催○・淫紋)
  • 髪色 6種
  • 上半身ポーズ 6種
  • 下半身ポーズ 3種
  • あたま 9種
  • アウター 13種
  • インナー 14種
  • ボトムス 9種
  • くつした 9種
  • ブラ 11種
  • ぱんつ 15種
  • せなか 5種
  • くつ 6種
  • 状態異常 10種
  • 形状変化 7種
  • 刻印バステ 13種+1
    (衣装差分・状態異常系は未着用・未適用も含む)

となっており、

現時点で

46京9199兆6929億6200万

の組み合わせがあるようです。
(計算方法これで合ってるか知らんけど……)


実際は、着用の両立が不可な衣装もあるので、
(スク水やバニー服の中にパンツやブラの装備はできない など)
もう少しくらいは減ってるとは思うんですが……。

……大差なさそう。



このCien記事開設序盤の

各イラストに差分が2億通り とか
10億だとか21億だとかで
悲鳴を上げていたのがもはや懐かしいですね


・過去記事
『出来らぁっ!! CG1枚につき衣装差分を10億7374万1824通り用意できるって言ったんだよ!!』
https://ci-en.dlsite.com/creator/14332/article/705848

・過去記事
『おもらししちゃった子の装備がちゃんとびちゃびちゃなままだと嬉しいよね。』
https://ci-en.dlsite.com/creator/14332/article/720885



そりゃあ2年近く同じ作品の差分製作に
血ヘド吐いてるだけあるってもんです。



製品版ではここからさらに各種衣装の追加や
『敗北衣装』の追加も為されるワケで。

何通りあるかって言われたら……

を超えて
を越えて
の領域へ

突入しそうになってるような感じなので


多分このゲームの完成までに46京回くらい死にます。



あ。今回の体験版ではさすがにまだ各HCGの差分の製作はできていません。

各CGの差分製作は、
「差分無しでゲームが完全に遊べるようになってから」
製作いたしますので、製作順としては製品版リリース前の最終工程になります。


今回の立ち絵だけで表示バグと半年近く戦わされたので、
CGはゲームが完成してからまとめて設定しないと

多分致命的なエラーを起こしかねない……。



(立ち絵だけで100枚のピクチャをそれぞれ3~45種の変数・スイッチによる条件分岐を
 組み合わせることで表示しているので、常に分岐の条件設定ミスや表示優先度違いとの戦い。)


さてさて、作者の苦労自慢はここまで。

そろそろ本格的に、新体験版の新要素をご紹介しましょう!




新要素1『縛りプレイ』

今回のverでは、難易度『無幻』選択時に限り
今後実装予定の『エロ標識』の機能を先行体験することができます!!



(↑こういうの。)


(これだけでもちょっとした鑑賞モードみたい)



今回からはテールちゃんは
「恥ずかしいかっこうをしている時は身体を隠す」
ようになったため、


「恥ずかしいのに身体を隠せない」という、
羞恥的な縛りを課すことができたりします!!



大事なところを必死に隠すテールちゃんの手を
無情に引き離す背徳感をお楽しみください……


新要素2『エロ魔物、描きました。』


どうも、スライムです。





こっちは触手のお花さん。



実は、ストーリーモードの『経営パート』では、
モンスターを飼ったり雇用するモードを考案しています。

飼って育てたり仲良くなることもある魔物なのだから、
なるべく愛嬌のある見た目にしたいなぁ……と思い、
生まれてこの方、人間以外描いたことないのに必死に学びながら生み出しました。



ま!どんだけ愛嬌あろうが

犯してくるんですけどね!!





新要素3『戦闘の単純化』

腕によりをかけて作った『エロ戦闘パート』ですが……。

今日はそんなに頭を使わずテンポよく抜きたい!!

って日もあるはず。


今回のver以降、
『エロ戦闘パート』の戦闘を
シンプルなシステムに変更できます。

(シンプル戦闘では、拘束されたりなどの戦闘エロは発生しません)



『オプション』から、




『戦闘の単純化』の項目をONにすることで…………



何も考えずに遊べる、
めちゃくちゃ単純な
戦闘システムに早変わり。


(殴り殴られ。RPGツクールらしいシンプルな戦闘です)


敵は毎ターン1のダメージをテールに与え、
こちらは毎ターン2のダメージを与えられます。
まほう』や『ためる』を利用すれば、さらに大きなダメージを与えられます。

敵のレベルがあがるたびに敵の攻撃力は上がり、
毎ターン2、最終的には毎ターン3のダメージを与えてくるようになります。


……バステも状態異常もほとんど意味をなさなくなるので
異常なほどヌルゲー化して飽きる可能性もあるのでご利用は計画的に!



新要素4『悪人』

今回のVerから『羞恥』状態で人物マスを踏むと、
確率で『悪人』と遭遇し、Hなことをされてしまいます!



(テールは『隷属契約』により街の住人を攻撃できないので、抵抗できずされるがままです)


基本的にはどこかの感度が1上がったり、
1ダメージを負ったりと割と軽いデメリットなのですが……

さらに低確率で上の動画のような、超絶こっぴどい目にあうこともあります。

かなり確率は低いですが、油断してエロい恰好で人前に出過ぎると

全身の感度をMAXにされ、HPとMPを1にされたりも……。



犯されたり晒し上げられるリスクの無い露出徘徊行為なんてありませんからね!!!!!




新要素5『妊娠・託卵・W妊娠』


テールちゃんは、ダンジョンに入る際に『とあるアイテム』を使われ、
一般人と比べて身体の構造が大きく変化しています。

性質としては、魔物の『サキュバス』とほぼ同じもの。


人間との違いで一番わかりやすいのは……。

お尻の穴が排泄のための穴ではなく
れっきとした『生殖器』であることです。



テールちゃんは(というかサキュバス族は)
おしっこはしますが、大きい方はしない
……どころか、そもそも老廃物が生成されません。

なんなら愛液のようなイキ汁が出ます。栄養満点です。





例えるなら、人間やその他の生物にとって有毒な二酸化炭素を吸って、
生物にとって有益な酸素を吐き出す
光合成をする植物のような存在です。


食事によって魔力を生成したり、
愛液や精液から精力や魔力を吸うことで、
おしっこや母乳、腸液から栄養を排出する
……。

サキュバスは人間や魔物とセックスしてれば生きられるし、
人間や魔物はサキュバスの体液だけで生きられるので、

性交による永久機関が完成しますね。



(パッシブ『淫魔の本能』の無限逆レ○プコンボはこの設定からくるもの)


はい、なぜテールの人物設定を長々と説明したかというと。


テールは前の穴で人の子を孕み、
後ろの穴で魔物の卵を育てることができてしまうため、
ひどいときはW妊娠させられることもある

というひどすぎる設定を説明するためでした。



(ひ、ひどすぎる……)


・『託卵』

30ターン以内に『アダマス』に出会うか、
『アダマスフィア』を使用して全てを無かったことにしなければ
アナル産卵絶頂してしまい、アナル感度に応じてダメージを受ける。

アイテム『テールのたまご』を入手する。
(ストーリーモード以外では効果なし。高く売れる)




・『受精~妊娠』

受精時、30ターン以内に『ビヤンネ』に試薬品を打ってもらうか、
『アダマスフィア』を使用することができなければ
受精卵が着床し、『妊娠』状態になってしまう。

『妊娠』状態になってからさらに100ターン以内に
『アダマス』に出会うか、『アダマスフィア』を使用しなければ


テールは出産のためにダンジョンから強○送還させられる。
いきなりETDモードではその時点でGAMEOVER


また、妊娠・託卵状態でボテ腹になっている時、
身体を隠す服を着ることが出来なくなる。
手で身体も隠せなくなり、ボテ腹を晒して歩くしかなくなる。



ヤバくなったらこの2人を全力で探しましょう。


ただ。


オプションから『こだわりスイッチ』で
「妊娠禁止」「産卵禁止」をONにすれば、
受精も妊娠も産卵も一瞬にしてなかったことになります……。


苦手な要素の非表示スイッチ入れ忘れのための措置ですが、
悪用すればいくらでも難度調整できてしまうので、ご利用は計画的に!




新要素6『スゴロクモードの調整』


『スゴロクモード』が難しすぎる!!

という感想が結構多かったので、色々と調整をしました。
『スイーパー』モードはある程度完成形に近づいてきたので、
今回以降のVerでは、『スゴロク』モードの更新に力を入れて参ります。


・『安全マス』の追加

踏んでも何も起きない『安全マス』が追加されました。
これで、『ヴァニア』を使って安全に周回を進められる確率が上がりました。




・『ヴァニア』の操作性向上


今までは『ヴァニア』で次のサイコロの出目を決めて、
その後『ダイスを振る』を押してサイコロを振る
……と、

ヴァニアで任意のマスを進めるためには2ステップ必要でした。

ヴァニアから直接ダイスロールさせられればいいんですが、
一旦メイン画面に戻って『ダイスを振る』を押してダイスロールする
というステップを挟まずにダイスロールさせる処理をすると、

ゲームがクラッシュして進行不可能になる

という凄まじいバグが発生していたので、
プレイしてくださっている皆様にはご面倒をお掛けしました。



で、結局どうしたかというと。



力技で解決しました。


見たり操作してるだけではわかりませんが、内部処理的には……

ヴァニアを発動した瞬間、強○的にメイン画面に戻し、
Xキー(右クリック)を強○的に押したことにして、
「サイコロを振る」為に必要な動作を2フレームで自動で行う

という無茶苦茶な処理内容になっています。
……今のところ正常に動作していますが、
何ぶんかなりの突貫工事なので、バグが出たら教えてくださいね。



・『ヴァニア』の強化


テール・すくらんぶる!は『ヴァニア』なしには語れない。
他のほじょまほうと比べても圧倒的な利便性を誇るヴァニアさん

『スゴロクモード』では少し控えめな性能だったので、
ヌルゲーになり過ぎないようにちょっとした強化を行いました。



それがこれ。『出目+2』を指定できるようになりました。


これで、
「1~6、どれを出してもワナマスじゃん!!!」
っていう時に、ギリギリ回避できる可能性に賭けられるワケですね。





『スゴロクモード』自体は運ゲーを楽しむゲームなので、
完全ノーダメージクリアはほぼ不可能なように設定したいのですが。

クリア率自体はもう少し高めてもいいよな……と思い、
必ずワナを踏んでしまう状況が少しだけ減るよう調整した感じです。



本当にどうしてもワナを踏みたくない場合は、
ワナを全て破壊できる『サイクロアの魔石』や
魔法陣を全て破壊できる『クエイキアの魔石』を
活用しよう!



その他の新要素はアナタの目で!


記事が長くなりすぎちゃった!!

他にも紹介しきれない新要素が沢山ございます!



新たなる「テール・すくらんぶる!」を、ぜひお楽しみください!




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