> 2022.8.21 進捗報告003[キャラ、Live2Dいじってみる]
ひとこと
楽しかったお盆休みも最終日。憂鬱。
連日投稿も今日までです。お盆中にやったことを書きました。
これからは不定期に進捗報告します。
ゲームタイトルやロゴとかをヘッダーに表示できるくらい進めたいな~。
キャラクターを購入する
1作品目は本当に単純なゲームになります。
キャラクターをどうしようか迷いました。
①作成するか、②依頼するか、はたまた③無しか。
「③無し」は寂しいので選択肢から外れるとして、
最初は「①作成する」を考えていました。
ただ、それには時間がかかりますし、技術的にクオリティが下がってしまいます。
「②依頼する」を念頭に置き、依頼サイトなど渡り歩いた結果、
メインは「②依頼する」、その他は「①作成する」結論に至りました。
ということで、色々サイトを回りましたが、依頼ではなく、
SKIMAにて、中田ゴンザレス春秋 様よりキャラクターを購入しました。
1作品目のメインキャラとなりますので、今後進捗報告でもちょいちょい登場するかと思います。
※購入したキャラクターに関しては、作成者様の禁止事項に触れぬように、一切問題のない範囲で使用していきます
せっかくなのでLive2Dも触ってみる
今回はLive2Dまではやらなくていいかと思っていましたが、
とても素敵なキャラクターのため、Live2Dでいじってみました。
(右手と服に隙間があったりと加工がまだ甘い)
すっごい良い!とても良い!
MMDやってたので、Live2Dに関してはそこまで苦戦しなかったです。
が、自分で動きを振っていたのを中止して、サンプルデータを使用しました。
加工の粒度が大きかったため、割り当て等がうまくいきませんでした。
上記gifは公式サンプルデータの桃瀬ひよりのモーションを使用しています。
もうせっかくなのでUnityに組み込むテストもしていきたいと思います。
書いた人:HEADPHONETA
サークル名:GUARD CONDITION
・当サークルで使用するイラストは購入したものを含みます
使用範囲については、購入したサイト様、作成者様の各事項に準じています