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くらむせぼん 2024/03/26 22:03

【ヒモ姉生活】攻略情報

ヒモ姉生活攻略情報

ヒモ姉性活におけるイベント会話と解放機能についての情報です。
一部ネタバレを含みます。

イベントによる解放機能

  • アナルえっち
  • 欲情状態
  • 受精
  • 限界状態
  • イメプレ

イメプレは全ての要素が解放された後に発生するイベントになります。
イメプレにより、うみ姉の好感度を疑似的に変更することができるようになります。
つまり全クリ扱いの回想要素です。

全クリのために必要な好感度は500です。
500移行は好感度を高めても解放される要素やイベントはありません。

攻略チャート

  • 好感度100にする:好感度が【好き】に変化
  • うみ姉を絶頂させる:欲情状態解放
  • ホームシーンでイベント会話をみる
  • 再度うみ姉を絶頂させる
  • ホームシーンでイベント会話をみる:アナルえっち発生イベント
  • 好感度300にする:好感度が【大好き】に変化
  • 好感度500にした状態で膣内射精を6回行う:受精発生イベント
  • 危険日に膣内射精を6回行う:受精カットイン
  • 精力レベル10にした状態で射精を6回行う:限界状態解放
  • ホームシーンでイベント会話をみる:イメプレ発生イベント

発生イベントは選択肢が出ますが、肯定の選択肢を選ぶことで機能が解放されます。
否定を選んだ場合、翌日ホームシーンでイベント会話が発生し、お願いコマンドが追加されます。
うみ姉にお願いすることでも機能を解放できます。
※アナルえっちは機能を解放しないまま最後まで進めることが可能です。

好感度上昇について

おさわり及び会話で1ポイント上昇します。
ホームシーン、えっちシーンそれぞれ一日5回が上限です。

えっちシーンで射精を行うと1回につき5ポイント上昇します。

うみ姉の感度について

うみ姉は以下の要素で感度が変化します。
好感度
感度
状態
絶頂経験
* アナル経験

うみ姉を初めて絶頂させるときは、絶頂経験なしの補正がかかってますので、
精力レベルと我慢レベルを上げてから感度が敏感な日を狙うとよいでしょう。

うみ姉の状態について

うみ姉は下記の状態が存在します。
普通
集中
欲情
限界

集中はホームシーン限定で、限界はえっちーシーン限定の状態です。

・集中状態は常に一定確率で発生します。
・欲情状態は好感度に応じてうみ姉が絶頂しないままピロートークを行った日に発生確率が増加していきます。
 うみ姉を絶頂させることで抑制できます。
・限界状態はうみ姉を絶頂させるたびに汗の量が上昇します。これが一定以上になった状態で射精を行うと限界状態に移行します。
 動かない状態を一定時間続けると、汗の量は減少します。
 汗の量を減少させない場合、8回の絶頂で条件が満たされるようになります。

ピロートークシーンの種類

うみ姉の好感度、状態、エッチシーンでの行動によってピロートークシーンが変化します。
その種類は下記の通りです。

好感度:普通

  • 射精回数0
  • 射精回数1以上
  • 射精回数3以上

好感度:好き

  • 射精回数0
  • 射精回数1以上
  • 射精回数4以上
  • 欲情状態のうみ姉を絶頂させない

好感度:大好き

  • 射精回数0
  • 射精回数1以上
  • 射精回数4以上
  • 射精回数8以上
  • 欲情状態のうみ姉を絶頂させない
  • うみ姉を限界状態にして終わる
  • うみ姉を限界状態にしてさらに絶頂させる

イベント

  • 好感度100達成
  • 初めての絶頂
  • 初めてのアナル射精 (好感度好きの時のみ)
  • 初めてのアナル絶頂
  • 初めて同時に絶頂
  • 初めて膣内射精を6回以上
  • 初めて服を着た状態で外出し
  • 好感度300達成+アナルイベント発生済み
  • 好感度500達成+膣内射精6回以上
  • 精力レベル10達成+射精6回以上

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くらむせぼん 2024/03/26 21:00

【ヒモ姉性活】ゲーム完成しました!!

皆さんこんばんわ!!

くらむせぼんです!


ゲーム完成しました!!
3/29発売ですよ!!

無事審査も通りました!

制作過程は約2年弱でしょうか。
振り返ってみると、やっぱり楽しかったですね!
挑戦してる!って感じで。
うみ姉に少しずつ命が宿っていく過程もたまりませんでした!
コメントなどで応援してくれた方々や楽しみにしているとのお声はとっても励みになりました!!
本当にありがとうございます!!

残りの作業は
・紹介文とかサムネとかをなんかいい感じにしたり、
・レビューしてくれた方へのアクキープレゼントキャンペーンのお知らせを用意したり、
・最終体験版を載せたり、
・攻略情報やクレジットの記事を用意したり、
・ギリギリまでデバッグとバランス調整をしたりでしょうか!

できたら販促用イラストも描きたい!!

......サムネとか紹介画像に関しては、無理に文字載せない方が逆にわかりやすいのでは?
と思って開き直ってる部分あります。


ひとまずなんとかオンタイムで進んでます!

宣伝しまくりたいけど、もう出せる情報は出しつくしてしまったので、
今月描いたうみ姉のイラストでも見ていってくださいな♪


「…え、なんでこの時間にお菓子食べてるかって?……あ、いやこれはぁ。」

興味をいだいていただけましたら、是非ともまとめ記事予告ページも見てみてね!!

ではでは

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くらむせぼん 2024/03/19 21:00

【ヒモ姉性活】不具合修正完了!発売日決定!

皆さんこんばんわ!

最近リュウジのバスレシピ見ながら料理してる
くらむせぼんです!!


先に発売日の結論をお伝えします!
3/29(金)発売予定!!


先週は水曜日からお休みで実質5連休でしたので、最後の追い込みで不具合対策をしっかりやりきりました!

今回はテストプレイに関する話と、プログラムの監修およびアドバイスをいただいた話のゲーム作りについてのお話をします!

テストプレイ依頼させていただきました!

テストプレイはお願いしてみたいと常々思っておりました。
ただ、通しプレイがいつできるようになるかが確証持てず、発売目標までの時間も限られてるので、テストプレイ期間に縛りがあるのが苦しいところでした。

今回は幸いに相互フォローとなっていたくろめー様に声をかけさせていただいたところ、たまたま既存の依頼の延期によって時間が空いたとのことで引き受けてもらえました!!




テストプレイのフィードバッグはDiscordによって受け取る形にしました。
いざテストプレイが始まってみると、ポコポコと不具合や誤字の報告が上がってきて、およそ2日で対応すべき内容を洗い出していただきました!!
集中的に作業していただけて本当にありがたい!!

私はマウス操作のみで挙動確認してたのですが、キーボード操作でのみ発生する不具合なども報告していただけたり、バランス調整において初見の感想をいただけたりと、一人では解決できない問題もありましたので、依頼して本当によかったです!

不具合報告一覧がやるべきことリストとなって、取り掛かるべき作業が明確だったことも作業スピードを促進する働きとなりました!

くろめーさんのアイコンイラストとっても可愛いですよね。
くろめー様には改めて感謝を!

プログラムの監修をしていただきました!

去年の10月頃、完全自作で作っていたプログラムの作りが結構ぐちゃぐちゃで
「本当に大丈夫か?これ?」**みたいな状態でした。

プログラムのベース部分を整えてくれる人。
あるいはプログラムを確認して面倒みてくれるメンターの方はいないかなぁ。
と思って、募集をかけてみたところ、ドクトル様から声をかけていただきました!



プログラムの面倒をみてもらう
なんてどんな依頼形態があるかも、どんな予算感なのかもわからなかったのですが、こちらの要望を相談したところ、予算に応じたいくつかプランを提示していただけました!

実際にレビューいただいた結果、プログラムは1から作り直しました。

今まで感覚的にスクリプト分けてた部分に対する考え方の型や、推奨されるリソース管理方法、安全なセーブ方法の提案などなど。
たくさんの助言をいただき、当初のコードからは見違えるほど改造しやすく、バグの起こりにくいコードになった実感があります!

もちろん、本業の方とは比べるまでもないレベルですが、次のゲームを作る上でも考え方はもちろん、コードの流用などできそうで、依頼して本当に良かったと思います。

ドクトル様も現在R18ホラーゲームを制作されておりますので、要チェックですね!
ドクトル様には改めて感謝を。

発売までもうすぐ

発売予定日を3/29としました!

今週中にバランス調整を含めたゲームの完成を目指して、残りはリリースのためのあれこれに力を注ぎます!!

リリースのためのあれこれというのがいまいちイメージ湧いてないのですが、大丈夫かな?

たくさん売るためには一番力を入れるべきところな気がしますが、入れ方もよくわからず。
今からでも入れる保険ありますか??←


思ってたよりも良いペースなので、最悪アプデで対応しようと思っていた要素もなんとか盛り込めそうです!

ひとまず今週中のゲーム完成を目指して頑張りますね!!

ではでは!

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くらむせぼん 2024/03/12 21:00

【ヒモ姉性活】テストプレイの依頼完了!追い込みです!!

皆さんこんばんわ!!

昼夜逆転しがちで深夜に甘いもの食ったりしてるから、おそらく体重増えてると思われる
くらむせぼんです!

今週は影響大きめの不具合や棚上げしてた作業を最低限やりきって、テストプレイの依頼をしました!
初めてのテストプレイの依頼に関してはまた来週お話するとして、およそバグが洗い出された状態となった今、残りの作業量がある程度明確になってきました!!

感覚としては、今月リリースの見込みありそう!
少なくとも完成はさせちゃる!!
って感じです!

明日から3連休ですから、ここで一気にゲーム完成に近づけます!!
(あと、確定申告します←遅い)


さて今回はピロートークシーンの振り返りサンプルを見ましょう!

ピロートークシーンサンプル

ピロートークシーンの見どころはなんといっても細かい動きの作りこみです!!
ホームシーンとえっちシーンは、ゲームにする以上なるべく軽いもモデルにしようと思って遠慮してたところがあるんですよ。
(もっとライトなゲームにしようと思ってたのもありますが)

ただ、ゲームとして実装していく中でこれもっと欲張っていいのでは?
と思ってできた産物です!

特筆すべきは髪です!
房を細かくわけて、それぞれに物理演算かけてるので、どうですか?
ふわさらな表現できてますよね!?
個人的に新しいLive2D技術にもチャレンジしてて、これはかなり満足の仕上がりです!

あと、口元の表現も頑張ってるんですよ!
口角も一緒に動くようになってて、くらむせぼん特有の発音に合わせた動きのバリエーション。

あとあと!なんといってもおめめですね!
まばたきの時に瞳がうるうるするんですよ!
かわいい!
次回作にもこれつけたい!

とまぁ、顔回りにあまりにもコストをかけすぎて、全体的な動きはおとなしめになってますが、それに見合う満足感です!

もうちょっと動きの多いアップバージョンもどぞ!

ここまで読んで、まだ予告ページのお気に入り追加してない方は是非とも追加してください!!
【Live2D & 断面図】幼馴染のヒモ姉とのゆったり性活 くらむせぼん https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01043945.html


今週で不具合修正は完了させるのを目標に頑張ります!

もう少し!楽しみに待っていてください!
ではでは!

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くらむせぼん 2024/03/05 21:00

【ヒモ姉性活】全行程実装完了!

皆さんこんばんわ!

さくらの和菓子大好きな
くらむせぼんです!

イベント会話の実装を経て、
ついに最初から最後までプレイできるようになりました!!

あとは棚上げしてた不具合や未着手の細かいあれこれをひたすら詰めていくだけになりそう。
(この物量もそれなりに多いのですが)

今月は3連休も申請してるのでやる気マンマンマンです!


完成も近いですし、見て面白い進捗もないので雑に宣伝目的で過去サンプルからいい感じのものを紹介します!

えっちシーンの振り返りサンプル


これは会話とおわさりのサンプル。


えっちシーンのコマンド機能をポチポチとさわってるサンプルですね。

こうしてエッチシーンとして完成したものを見てみると、
当初の予定にはないものがどんどん追加されていきました。

卵巣を追加したり、中出し後に竿を抜くときに液体が垂れる表現を追加したり、なかなか細かいところまでこだわった仕上がりになってます!

あと何より顔回りが結構作りこんでいるのですよ。
おめめの作りは手が込んでまして、のっぺり感を感じさない生々しさがありませんか?
口の動きもしっかり手打ちで作ってるので口パク感もなくて臨場感ばっちり!!

といってもここら辺はちょっとやりすぎた感を感じてはいます。
品質が。というよりももっと効率的に作る方法を模索すべきでした。
本当に泥臭い戦いでしたね。


ゲーム制作を初めてみて、どんどんやりたいことが積み重なっていって、毎日大変だけど充実していたなぁ。と実感します。
(後半生活がぶっ壊れているのに目をつむれば)

残りは地道な作業を積み上げるだけ!(だと思う)
膨大なアニメーションを作り切った胆力で乗り越えて見せますとも!

ではでは!!

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