ヒロインの基本立ち絵・ゲームの方針
まずは基本ポーズ
なぜこのコスチュームなのか
・右手に持ったデバイスから生成された戦闘用スーツです
身体能力強化、感覚鋭敏化の効果があり
非戦闘状態および防御スタイルが存在(未イラスト化)
ストーリー上の敵はこの戦闘用スタイルでないと撃退できない
(スーツが無いと、剣状のエネルギーが形成できない)
以上の理由から、ちょっと恥ずかしい格好で戦います
キャラ本人の心持としては、恥ずかしいけど慣れてきたぐらいの気持ちです
白兵戦には強いですが、エッチな攻撃には弱いです(基本)
なのでしょっちゅうこんなポーズになります
精神が揺らぐと剣の形状も全く安定しません
敵はあるきっかけで、普通に戦うよりもエッチな事をした方が有効だと気付いてそっちに重点をおいて攻撃してきます
そういう兵器ばかり開発するので、相手の武器が銃器より電マやローターなどになっていきます
そしてこれからもっとガッツリ拘束具を使った拘束状態のイラストを描いていこうと考えています
手枷、目隠し、ボールギャグ、触手拘束、四肢拘束、フレーム拘束、丸呑み、こういったジャンルで攻めて行きます
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