今後の製作計画+仮タイトルと主要キャラの名前決定
ページを開設して数日、たくさんの方に閲覧していただきまして本当にありがとうございます。
想像以上に多数の方に見ていただけると思うと、良い意味で焦ってモチベーションと作業効率に良い影響を受けています。
今日は一度整理をする意味を込めて、今後の計画をまとめていこうと思います
①タイトルと主要キャラクターの名称
まずこちらは報告の形になりますが、仮題としてElpisAigis(エルピスアイギス)というタイトルにしました。
言葉の意味は”希望の装具”という事になりますが、深い意味や掘り下げをするかは余裕があればになります(そんなもんエロの二の次だ!)
またヒロイン、デバイスと呼称していた主人公の名称は天菊めぐみ(メグ)、デバイスの名称はエルピスと名づける事にしました。しばらくはヒロイン、デバイスという呼称も使いますが、行く行くは名前を覚えて頂けたら嬉しいです
②ゲーム部分の骨組み作成
これから肝である、ゲーム内での戦闘システムを作っていこうと思います、RPGとしての戦闘方式、エロRPGとしてのイベント構築どちらも並行しての計画です。
RPGとしての戦闘バランスはかなり簡単にするつもりです、エロRPGとしては自分の技術とのお見合いになりますが、なるべくシコリティ高く作ります(好きな作品の影響は多大に受けます)
③必要な表情差分、拘束具差分の作成、必要なポーズのイラスト
まだ”勇ましめ”の顔と”悔しい”の顔しかないため、温和な表情や絶頂時の表情などを作成します。拘束具に関しては敵のコンセプトや戦術の構想が固まり次第になります(口枷、目隠し差分とかは早急に作成したい)
必要なポーズとしましては、少なくともまだ後ろ手に拘束されたポーズは間違いなく必要になりますのでイラストを描くつもりです。
①は終わりましたので、結局はゲーム作成とイラスト作成という事になります
今日は報告だけの形になります(仮タイトルはヘッダーに載せました)が、どうか引き続き応援よろしくお願いします
はやく色んな拘束差分を見せたいので、どうにか時間と身体を搾り出して頑張ります
よろしければステージ毎の敵のコンセプト配分についてアンケートお答えいただけると幸いです
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アンケートについての余談です、分けるほどの事でもないかもしれません
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