8/13 経過報告(次回作成敵キャラ案)
デモ版公開中です
https://ci-en.dlsite.com/creator/14356/article/688085
オープニングと1ステージ目を作成しています。
マップやイベントなどはオープニングや司令室?のような部分を作っていますが、並行して序盤の敵キャラをどんな風にするかを考えて差分を作っていました。
抵抗しづらくしてから頭を呑み込まれて発情ガスをダイレクトに吸入させられています
自然系のステージにしようと思ったのでまず植物からと思いましたが
結局、ツタと丸呑み要素が入って、もう触手と大して変わらない事をやってきそうな感じになりそうです。
描き文字と震えの表現はツクール用に縮める段階でけっこう潰れて見えなくなってしまうので相当大きく描かないといけないですね(今更)
目にもハートを入れてみたのですが、言わないとわからないレベルかもしれない。
今日は動き出しが遅くなってしまいましたが、作業を続けていきます。
閲覧していただきありがとうございました。
昨日のと並べると対比が不様さを引き立てて良き