10/27 経過報告(生存報告)
ご無沙汰しております
数日前に帰ってきたのですがそのまま体調を崩してしまい、投稿が遅れに遅れてしまいました。現在の進捗を動画で報告させていただきます。
(敵の攻撃力などまだまだ調整中です)
植物そのものをボスにすると、シチュエーションの複雑さから説明ばかり入って臨場感?が減ってしまうかなと思い、説明役を兼ねて妖精さん(プラン)をボスとして使う運びになりました。プランを倒せばいいのですが、ツタを放っておくとプランによって強化されていき、数によって拘束が強くなってしまうので一筋縄ではいかない設計にしています。
またボス戦らしく・戦闘らしくするために、色々な要因で不利になっていく演出やメグ側の選択肢を増やすので時間を割かせていただいてます。ただ、製作も”やっと”ですが調子が良くなってきたので日数はそうかからないはずです。
月末まで毎日報告するつもりで
数日発破をかけて頑張っていきます、少なくともデモ版更新を目標としてなるべく早く行うつもりで進めていますので、またの報告をお待ちください。