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おうえんプランの記事 (213)

月の水企画 2022/05/15 17:00

進捗のご報告……合成とか納品の画面

Ci-enをご覧頂きありがとうございます、T.O.Dです!

前回に引き続きシステム系の話になってしまうのですが、
今月頭から先日くらいまでやっていた作業のご報告です。


この五月は主にデータベースの制作を中心に進めており、
スキルを含めた仲間側の調整などを頑張っていました。
実際にラスボスまで通す段階で微調整はするのですが、
装備品含め大体の成長曲線が完成してきた事もあって、
RPG部分も大分進んだような、そうでないような。

また、サブイベ用の納品処理のひな形も作りました。

文章のみよりは分かりやすくなったかなと思ってます。
今回は街中の依頼や、合成もこの画面でやる予定です。

合成はショップ処理の方がレスポンスが良いのですが、
ガンガン合成する調整は私に合っていないようなので、
足回りを重たくする事で優先度を下げている次第です。

依頼なんかはアイコンと数が表示されていた方が、
何が必要か分かりやすいかなというフワッとした理由。

あと、まだお出ししてなかった気がする魔物図鑑画面。

過去作とレイアウトこそ違えど機能は同じというか、
ツクール公式で配布されているプラグインです。

当サークルの過去作と目立って違う部分は、
弱点と耐性を表示するようにした事でしょうか。
(単純に手打ちしてるので間違えたらすみません)

状態異常や弱点の割合などは分からないのですが、
なんとなく図鑑にも有用なデータが増えた感じです。

ちょっとここ直近の何作かの長編作品に比べると、
今作は細かい部分がかなり分かりづらい構成なので、
フレンドリーに出来る部分はそうしていきたいなぁと。
本編の難易度も、体験版範囲の序章より高くなるので、
その辺りも踏まえた上でご期待いただければ幸いです。

そんな感じで、本編の作業の方もぼちぼち進んでいます。
では引き続き作業して参りますので、今回はこの辺で~

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月の水企画 2022/05/01 00:05

今月の描き下ろし:スマホ版配信中!

お世話になっております、T.O.Dです!

宣伝からになってしまい恐縮ですが、先日、HBOX様より
淫魔のトラップアイランドのスマホ版が配信されました!

https://hbox.jp/category/appli/doujin/=/cid/391833

それを記念し、描き下ろしはスマホっぽいリーフです。

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月の水企画 2022/04/25 16:00

EKS制作雑記027……SDキャラ演出

いつも応援ありがとうございます、T.O.Dです!

先日からメアリ編の制作に本格的に入っているのですが、
マップが全て完成した辺りからエディタの重さが酷く、
最近はデータ整理と並行して序盤の制作をしていました。
今作はこれ以上軽くするのは難しい段階でもあるため、
この辺の感覚は次回以降の反省にしたいところです。

それはそれとして、今回の進捗のご報告を。


今作は様々な場面でSDキャラの演出を採用していますが、
H系の演出でも賑やかし程度に使っていくつもりでいます。

以前お見せした敗北関係の処理含め、完成したのがこちら。

敗北後はこんな風に犯されたり犯されなかったりします。
スクショではわかりにくいのですが、左三枚が順にめくれ、
その結果で堕落度や経験数などが上昇する感じの仕様です。

あくまでテキスト演出がメインてSD絵はおまけなのですが、
システマティックな雰囲気が何かゲームっぽくて良いかなと。
あとこういう画面の方が、森中の全ての魔物に犯されたとか、
無茶な値も受け入れやすくなるかなぁなんて思いもあったり。

敗北以外にも、採取や探索、繰り返しでのHシーンなどでも、
SD絵の作業が可能な範囲でこれ系の演出を入れる予定です。

ちなみに絶頂数99999、経験数999上限で作っていますが、
現時点で桁を一個増やした方が良い気がしてきているので、
本編でのメアリ様の活躍にご期待いただければ幸いです。


今回のCG先行公開は、右の敗北絵の全体像を。
一番右のカットインは既存の絵の流用多めです。

【 ぜになげプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

サンプルの先行公開

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月の水企画 2022/04/14 12:00

進捗のご報告……戦闘シーンでの画像とか

月半ばでの進捗のご報告となります。T.O.Dです。

三月の終わりから先日くらいまでの春休み期間は、
SDキャラや戦闘用のバトラーなどを初めとした、
HCG以外のグラフィック作業を進めていました。

大体いつも敵グラだけで二ヶ月程度はかかるのですが、
今作はそれに加えたアクターのサイドビューが難物で、
現状半分くらいの期間はこれを描いてた気がしてます。
変身システムと相性が良いかと思い強行しましたが、
しばらく多人数ゲーのサイドビューはいいかな……


(折角なので、肌色が多いメンバーでの戦闘画面を)

ただ、体験版が出せる程度にはシステムも完成し、
本編で追加でチェックしなくてはいけないのは、
仲間の加入やクエスト関係、マップ移動の処理、
図鑑含めた戦闘関係の処理くらいとなっております。

こうなると残る作業はひたすらCGとテキストを書き、
ゲーム内に入れ込んでボリュームを増やす作業なので、
ようやく完成までの道筋がはっきり見えてきた印象です。
まだスキルや装備等も未完成なので、バランスを見つつ、
ゲーム部分も作り込んでいかなくてはいけないのですが、
大枠は一段落ということでご報告させていただきます。

次回の更新では、曖昧だった雑魚戦闘関係の処理等も、
具体的な画面でお出しできればいいなぁなんて考えつつ。

それでは、簡単な内容で恐縮ですが、今回はこの辺で~

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月の水企画 2022/04/01 00:05

今月の描き下ろし:ページ装飾用の何か

いつもお世話になっております、T.O.Dです!

今月のは純粋な描き下ろしとは少々違う趣なのですが、
販売ページなどで使う予定の、触手CGを描きました。


サムネはこんな感じ。

販売ページの画像や表紙画像の右側に置く用の絵です。
気が早いのですが、少し時間を掛けても良いかと思い、
前々から少しずつ進めていたものになっております。

メアリは髪色と肌色が微妙に目立たない色調なので、
顔の周辺や背景に触手とかで濃い色を配置しないと、
表情が埋没しがちになるなぁというのが最近の気づき。

以下、全体像はフォロワー様向けの内容にて。

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