EKS制作雑記027……SDキャラ演出
いつも応援ありがとうございます、T.O.Dです!
先日からメアリ編の制作に本格的に入っているのですが、
マップが全て完成した辺りからエディタの重さが酷く、
最近はデータ整理と並行して序盤の制作をしていました。
今作はこれ以上軽くするのは難しい段階でもあるため、
この辺の感覚は次回以降の反省にしたいところです。
それはそれとして、今回の進捗のご報告を。
今作は様々な場面でSDキャラの演出を採用していますが、
H系の演出でも賑やかし程度に使っていくつもりでいます。
以前お見せした敗北関係の処理含め、完成したのがこちら。
敗北後はこんな風に犯されたり犯されなかったりします。
スクショではわかりにくいのですが、左三枚が順にめくれ、
その結果で堕落度や経験数などが上昇する感じの仕様です。
あくまでテキスト演出がメインてSD絵はおまけなのですが、
システマティックな雰囲気が何かゲームっぽくて良いかなと。
あとこういう画面の方が、森中の全ての魔物に犯されたとか、
無茶な値も受け入れやすくなるかなぁなんて思いもあったり。
敗北以外にも、採取や探索、繰り返しでのHシーンなどでも、
SD絵の作業が可能な範囲でこれ系の演出を入れる予定です。
ちなみに絶頂数99999、経験数999上限で作っていますが、
現時点で桁を一個増やした方が良い気がしてきているので、
本編でのメアリ様の活躍にご期待いただければ幸いです。
今回のCG先行公開は、右の敗北絵の全体像を。
一番右のカットインは既存の絵の流用多めです。
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