月の水企画 2024/06/14 00:05

NDS_進捗のご報告……衣装替え

いつもci-enにお越し頂きありがとうございますT.O.Dです。

今まで公開してきたスクショで何となく察せるかと思うのですが、
今回の苗床でも過去二作同様、着せ替えシステムを採用しています。

主にイベント中と戦闘中の立ち絵演出に反映されるものになり、
汎用Hシーンで服装が反映される箇所は今のところ無い予定です。
(マップ探索では特定の衣装限定のHシーンが基本になってます)

服装の状態は、健全と破れそれぞれにボテ状態の有無があって、
戦闘の攻撃や被弾なんかのポーズもそれによって変わる都合上、
過去作ほど無遠慮に服の数は増やせないかなと思っています。


ちなみに、服装のトラップ耐性という概念もなくなっています。
今回はHPを削ってくるエロトラップ的なシステムというより、
シチュとしてのエロトラップという扱いなのでご了承下さい。

その代わり、服を変えることで主人公の属性耐性を変えられます。

戦闘画面の左下に追加したゴチャゴチャしたのが相関図なので、
アイコン周囲の色と見比べて戦略を立てると楽に進めるかも?

そんな属性の関係もあり、衣装数は下着含めて10種類の予定です。
今回スクショに出てきた衣装は序盤に手に入るものばかりですが、
お気に入りの服だけ着てても問題ない程度に調整すると思います。

割と和風じゃない服も混じってきますが、ご期待頂ければ幸いです。


次回は、その服破れを含めた戦闘周りの紹介をしたく考えています。
(上のカットインの画像は仮置きなので次までに差し替え予定です)

戦闘中に孕ませられる処理まで組めればいいなと思っていますが、
現状の服破りが完璧に動いているかも確認し切れていないので、
ちょっと全てをご紹介出来るか分かりませんが、頑張ります。

ちなみに今回は、孕んだ瞬間にボテる過去作とは異なり、
ボテ腹状態になるまで戦闘回数でのワンクッションが必要です。

臨月状態になる前の段階でもその場で産卵する事は出来ますので、
ボテ腹になったからどうなるわけでもないフレーバーなのですが、
ほたるの育成方針によっては臨月で産んだ仲間が強くなったり、
臨月状態で強化されるスキルなども用意する予定です。

その辺りも含めて次回更新でご紹介出来ればな、と。

そんなわけで、ちょっと半端なところですが、今回はこの辺で~

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