月の水企画 Jun/01/2024 00:05

今月の描き下ろし?:システム用の諸々

ci-enをご覧下さりありがとうございます、T.O.Dです。

月頭は描きおろしCGを公開させていただく事が多いのですが、
先月はゲーム部分を触っていて絵に割ける時間が少なかった為、
システム部分に流用するイラストを優先して仕上げていました。


(スキル振りとか諸々の演出用に使うほたるの立ち絵)

描きおろしの更新があまり出来ておらず申し訳ないのですが、
その分新作が完成に近づくはずということで、何卒ご容赦下さい。


新作の作業状況について。

移動中のアイテム取得関係の諸々やグラ関係はエクリプス、
エロ戦闘系やボイスの処理はトラップアイランドから流用し、
システム関係は割と早く作れるかな~と思っていたのですが、
産卵周りやスキル周りはバランス含めて当然新規ですので、
その辺りを固めるのに作業時間のほとんどを使っていました

そんなわけで、主人公のほたると比較した仲間のステ画面です。

ほたるの方は衣装以外は自由装備枠な感じのサーガ系システム。
仲間は過去苗床と同じ特性や攻撃固定の、持ち物一つになります。

並べると顕著なのですが、主人公は同世代の仲間と比べて力不足で、
スキルやパッシブ、装備での補完が必須のバランスになる予定です。
(仲間だけ強化するパッシブやスキルもあるので補助係にもなれます)

過去作と比べて戦闘の根幹的なところに少し変更を入れる予定で、
特にスキル周りは攻撃、回復共に結構使い勝手が変わっています。
毎ターン強スキルと全体回復で安定化みたいな戦法は不可能なので、
この辺りのチュートリアルというか誘導はしっかりしたいですね。

とりあえず動作の安定優先で最初のボスくらいまでを早々に作り、
戦闘バランスやテキスト込みの全体の雰囲気を確認するつもりです。

最後に、こっちも最近描いたHステータス確認画面用の立ち絵。

今回はHステータスがメニューから直接開けるようになっており、
次の目的地もそこに表示されるようにするので見る機会も多いかも?

それでは、引き続き作業して参ります。今回はこの辺で~

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