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おうえんプランの記事 (214)

月の水企画 2021/05/25 17:00

EKS制作雑記016…CG進捗20%くらい

グラフィック作業中心に、序章のCGメインで作画の進行中です。

素材仮置きでゲーム部分を組んでいる部分もあるのですが、
やはり絵があるのと無いのとではイメージの掴みやすさが違うので
毎回、グラフィック系の作業を優先して進めるようにしています。

CGについては序盤に必要な分が大体出来てきて全体の20%程度。

モンスターグラフィックも30体くらい仕上げられているので、
こちらもおそらく15%~20%弱といった進捗だと思います。

立ち絵やシステム画像に関してはほぼ全て完成しているのですが、
サイドビュー用の画像に未だ苦戦中で70%前後の完成率なので、
ここの完成まではCG作業のペースも上がってこないかなと……

ゲームの詳細や体験版などについてはもう少しお時間下さい。

今回も今回とて、先行公開は上のCGの完成差分です。触手系です。

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月の水企画 2021/05/10 17:00

進捗のご報告……ゲーム部分の些細なお話し

いつもCi-enをご覧下さりありがとうございます。T.O.Dです。

何回か書かせていただいている通り、次回作はエロ部分に比べ、
ゲーム部分の比重が大きい初期作寄りの構成になりますので、
今回の定期進捗報告では少しゲームっぽい部分のお話しを。

本当に記事のタイトル通り、もの凄く細かい話で恐縮なのですが、
今作はリーフでもやった文字のスライド演出を多く採用してます。

スクショは、ダンジョンの名前と適正レベルが表示される演出と、
アイテム入手に際するインフォを簡素化した部分のものです。

今回もエンカウントをレベル差で回避出来るようにしているので、
こういう風に閾値が分かりやすい方がプレイしやすいかな~とか、
あとは素材や換金アイテムが多く手に入るバランスになるので、
一々ウィンドウが開くよりこの方がいいかなとか理由も色々で。

どっちもプレイの利便性を高める目的で入れている演出なので、
あまりエロ方面での下支えにはならない要素かもしれないのですが、
上で書いたように今作はゲーム部分の比重も大きくなっているため、
普段よりも多少、この辺りに気をつかっている感じになっています。

入手インフォは結構色々なゲームで採用されているプラグインなので、
多分動作についても詳しいプレイヤーさんが多いかと思うのですが、
こういう入手ログも見られるようになってて便利だったりしますね。

あとは入手時に低確率でお尻向きのカットインが入る事もあります。

多分、5%かそれ以下の確率になってしまうかと思うのですが、
こういう視覚的な楽しみは随所に入れていきたいところです。


私事で恐縮なのですが、新しい作業環境への移行が先日終わり、
ようやく今まで通りに作業に集中出来る状態へ復帰しました。

あとはもう、絵を描き分量を増やしていくだけの作業なのですが、
長編はモンスター絵やパラメータ決めなど諸々やることも多いため、
ちょっとまだ完成というか、作業の先が見えていないのが現状です。

とりあえず序章部分が過不足なく動くようになった段階で、
先行体験版のことなども考え始めようとは思っていますが、
セーブの引き継ぎ関係等で結構毎回手を焼く要素でもあるので、
先んじて体験版をお出しするかは今のところ未定となっています。

この辺りのご連絡も含め進捗の報告をさせていただきますので、
気になる方は引き続き、当サイトのチェックをお願いいたします。

それでは、今回はこのようなところで~

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月の水企画 2021/05/01 00:05

今月の描き下ろし:引き続き塗り練習

先月の書き下ろしに引き続いてシンプルめな塗りの練習です。

キャラクターは久々にトラップアイランド準拠のリーフです。
お尻系の差分もあるのでフォロワー様向けとなっております。

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フォロワーの方向けに、月一で描き下ろしのCGを公開中。

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月の水企画 2021/04/24 17:00

EKS制作雑記015…触虜の姫騎士です

ものすごい今更というかお出しするタイミングを逸していたのですが、
エクリプスナイト・サーガの副題は触虜の姫騎士メアリとなってます。


(タイトル画面ではなく、序盤のCGにタイトルを貼り付けたものになります)

タイトルロゴは、新サークルロゴと同じ方に製作していただきました。

囚われの身になった姫騎士が触手責めされたりされなかったりしつつ、
なんやかんやで逃げ出して陰謀に立ち向かっていくという内容です。
プロローグでは高レベルに強装備・スキルでガチガチのメアリ様も、
本編では主人公らしい能力に落ち着いてしまうのでご安心?下さい。

細かい設定なんかは本編の紹介にあわせてやらせていただきますが、
舞台が敵国な事もあって過去作よりシリアスな状況でスタートします。
まぁ、そのシリアスの方向性がかなりエロ方面に偏っているので、
ノリや雰囲気は大体過去作品と同じでやらせていただく予定です。

あと、今はメアリ編以前の序章から製作していることもあり、
最近主人公のビジュアルをあまりお出し出来ていなかったので、
今回はCGの作画途中のものなんかも少し公開してみようかなと。

胸とか膣とか責める時に使うだろうという感じの汎用CGです。
どっちも最序盤から使う予定なのでとりあえずで準備しています。

色分け済みだと線画やラフより誤魔化しが利かない感あるのですが、
たまにはこういう作業中のものを公開するのも新鮮でいいですね。

そんなわけで今回の支援者様向け先行公開は、上のCGの完成差分です。

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月の水企画 2021/04/12 19:00

進捗のご報告……作業環境移行してました

少々更新が遅れてしまい申し訳ありません。T.O.Dです。
もう半ばですが今月はずっと作業環境の移行に苦しんだりしてます。

年明けくらいからPCの調子悪いな~と思いつつ作業していたのですが、
三月に入ってから色々と一気に不具合が出始めたので替え時かなぁと。
作業机の片付けなんかも並行しているため一段落には遠いのですが、
どうにか製作には戻れそうだったのでご報告とさせていただきました。

といっても前回の記事以前からここしばらく、特に先日くらいまでは
全く新作に手をつけられていた無かったので停滞気味です……


と、それでは進捗のご報告にならないので、本編の話題などを。

エクリプスナイトには序章があることを以前からお伝えしていますが、
ゲーム本編では、序章と並行してメアリのイベントが挟まる形式です。

OP→序章選択1→メアリ幕間1→序章選択2→メアリ幕間2……

というようにメインシナリオを読むのと一緒に進めていく感じですね。
今は序章とその幕間のイベントを作ったり戦闘を組んだりしています。
急げば本編まで1時間強くらいで進める感じに出来ればと作業中です。

メアリの台詞も書いているんですが、実はまだキャラが掴めてません。
序盤、うちの主人公らしからぬ身持ちの固さで触手を粉砕していくので、
自由に発生させられるHイベントとの兼ね合いなんかでも苦戦中です。

まぁ服装はOP以外、全編通してこんな感じなのですが……

以前、フォロワー様向けの記事の中でも書かせていただいたのですが、
今作は一応、フラグ的にはいわゆる処女プレイでのクリアが可能です。

クリア後要素を進めるためには仲間の全加入が必須になりますので、
そういった回収作業では処女プレイを維持する事は出来ないのですが、
今のところ本編ならば主人公のシーン無しで進行可能の予定でいます。

ただ、これはあくまでフラグ上のお話でして、
今作はHを見て仲間を増やさないと拠点に施設が増えなかったり、
情報を得るのに堕落度が必要だったりと制約が多くなっています。
金策やレベル上げもHシーンを絡めた方が効率が良くなる予定で、
色々と、清楚プレイを前提とした作りにはならないと思いますので、
積極的にエロを見ていただいた方が、多分楽しいんじゃないか~と。

その辺りはお話でも自然に誘導出来るようにしたいところなのですが、
↑画像のような真面目な部分はあくまでエロのスパイスということで。
ご了承のほど、よろしくお願いいたします。

それでは、今回も簡単な内容で恐縮ですが、このようなところで~

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