戦闘中立ち絵変化の紹介
ご挨拶
みなさんこんにちは、へっくすです。
今回は戦闘中の立ち絵変化についてのご紹介をさせていただきます。
戦闘中立ち絵
オトメーティアの現在の姿は戦闘中常に表示されております。
こちらの立ち絵は、攻撃時、
ダメージ時、
必殺技発動時……
などなど、細かく切り替わります。
また、オトメーティアのステータスにはHP、MPの他に
『AD』と言う数値が存在します。
これはアーマーダメージの意味であり、
敵の特殊攻撃等によって蓄積されていきます。
ADが100に到達すると、オトメーティアのスーツが破れてしまいます。
スーツ破れ状態になると、立ち絵にも変化が起こります。
そして、敵が『拘束』コマンドを起こしてくるようになり……
そのまま2ターンが経過すると、大変な事になってしまいます。
また、拘束中は攻撃コマンドや一部を除く必殺技の制限等、
不利な戦いを強いられてしまいます。
急いで拘束を解きましょう。
拘束解除の方法は現在二通り想定されており、
①必殺技・『マジカルガトリングラッシュ』を使用
②拘束時スキル『もがく』を使用
となっております。
マジカルガトリングラッシュは敵全体に大ダメージを与え、
かつ拘束も確実に解除できると言う高性能な初期スキルです。
ですがMP消費が激しく、乱発は控えたいところでもあります。
もがくはMPをほとんど消費せず拘束状態を解除することが可能ですが、
もがくによって拘束状態を解除する度に成功率が下がっていきます。
状況によってどちらを使った方がいいかを考えて戦いましょう。
画像は製作中のものであり、仕様等が変更される恐れがあります。
ご了承ください。
ここまでご覧いただき、ありがとうございました。
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へっくす