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ふたつむすび 2024/06/16 23:00

【 Immoral-淫獄の檻- 】制作その3

今回までのおはなし

本日のご挨拶

こんにちは、こんばんは、おはようございます。
ふたつむすびです。

だんだんと、暑くなってきましたね。
窓を開けても、ムワァ~~っとした熱気が入ってくる事も増え
ひ~~!!っと思いながら、作業しています。

そんな中、前回から黙々とマップを制作しておりました。
布団の中でも、あぁしたい、こうしたいと考えながら
グーグーと寝ていた気がします。


進捗状況

・CG           完成
・システム面        ほぼ完成
・マップ          完成
・イベント / ストーリー   制作中


■マップですが、無事に完成を迎える事が出来ました。
 作りたかったイメージを、形にする事ができまして
 今はホッと、一息付けている所です。
 ここからはストーリーと、システム周りの制作を続けていく事になりますが
 順調に進めたらと思います。


■システム面に関して、最近まで気付かなかったのですが
 特定状況下で、音割れの症状が現れる為
 全体の音量バランスも適宜、調整していました。
 ただ私の制作環境に依存しているので
 遊ぶ事になる皆様の環境では、どうなるかと気になっています。

 ※音量小さいようでしたら、後日対応いたします※


◇ マップ周り


(※以下の画像は開発中の為、製品版とは異なる場合があります)





◇ キャラ紹介(主人公)

ミリアは、森の中にある【 ミシュール村 】で生活している薬師の少女。
村の生活が彼女の全て。
大きな変化も大事もなかったが、彼女に不満はなかった。
大切にしてくれる祖母、優しい村民、生まれてからずっと一緒の幼馴染。
自分の住んでいる国の事は、両親から聞いた話や
定期的に来る、王都の行商人から聞ける事ぐらい。
彼女は、それくらいしか外の事を知らない。
それで平和だったから。

今日もミリアは、行商人に売る薬の材料を採りに森へと向かう。
そんな毎日は、これからも続くと思っていたのだが……。


夢を見た。
幼い頃に、お母さまと大樹の下でお父さまを待っていた時の夢。
お母さまは、この国の成り立ちについて話してくれた。
私にはまだ難しい話だったけれど、お母さまのお話が大好きだった。
お母さまはあの時、とても大切な事を私に話そうとした。
けれどお父さまが戻って来たから、結局そのお話をする事はなかった。
あの時お母さまは、何を話そうとしたんだろう。


おばあちゃまは、私の事をとても大切にしてくれる。
料理も上手だし、たまに製薬の材料を台所に出したままにしちゃっても怒らない。
なんだか凄く、甘やかされてる気がしてきた……。
だけど、そんなおばあちゃまの事が大好きだから
少しでも楽できればって、私にできる事は何でも手伝うようにしてるの。


薬師が、私の村での立場。
と言っても、みんな自分達の事は自分でできる人ばかりだから
行商人さんに卸す薬を作るのが、日課になっちゃってるけれど。
どの薬草が製薬に使えるかぐらいなら、一目で分かるくらいにはなれたのかな。

ふたつむすび 2024/06/09 18:00

【 Immoral-淫獄の檻- 】制作その2

今回までのおはなし

本日のご挨拶

こんにちは、こんばんは、おはようございます。
ふたつむすびです。

前回に引き続き
マップ周りを中心にイベントの制作、動作の確認など行っておりました。
細かい部分は、まだまだざっくりとしていますので
完成まで、確認と調整をしていく事になりそうです。


進捗状況

■今は簡易イベントの動作や、性経験値取得の補正など確認しています。
 たくさんの妄想に囲まれる生活中です。


◇ イベント関係

(※以下の画像は開発中の為、製品版とは異なる場合があります)


広場の奥で行われている行為を、隠れて目にしたミリアは
その場から動けずに……


露出行為をしていたら
ガラの悪い男に捕まってしまい……


昼だからと、油断してはいけない
突然の出来事に、ミリアは抵抗することもできず

◇ マップ周り

■マップ周りは、完成が見えてきました。
 ワールドマップは、設定済みなので
 あとはマップ内に、NPCやイベントを配置したら
 街やダンジョンのイメージはどうなるかなと考えていたりします。


今週は、マップを完成させて
イベントやストーリーの制作に入っていくかと思います。
拙いサークルでございますが、完成まで引き続き
お付き合いいただけましたら幸いです。

ふたつむすび 2024/06/02 22:00

初めましてのご挨拶と【 Immoral-淫獄の檻- 】制作その1

初めましてのご挨拶

みなさま、初めまして。
サークル【 ふたつむすび 】と申します。

現在【 Immoral-淫獄の檻- 】を開発しており
Ci-enも大分前に登録していたのですが、中々こちらまで手が回らず
ようやく今日になり、ご挨拶と紹介記事を書き始めている所です。

殆ど手探りの中、他サークル様が1つの作品を作るのに
これだけ苦労していたのかと、痛感する毎日です。

今日はトップページに書かれている内容と、殆ど重複してしまいますが
作品の紹介など、させていただければと思います。


【 Immoral-淫獄の檻- 】制作その1

【 Immoral-淫獄の檻- 】

(※以下の画像は開発中の為、製品版とは異なる場合があります)


■森の中にある、小さな村で育った少女は
 陰謀と策略、欲望に翻弄され、堕落した心と身体を淫獄へと堕としていく。

主なシチュエーション

・段階エロ
・淫紋
・催○
・薬物中毒
・奴○堕ち
・露出
・凌○
・監禁
・自慰
・売春
・奉仕行為


立ち絵 / 会話絵変化

・基本4種類+各種差分+装飾品2種類


開発状況

・CG     完成
・システム面  ほぼ完成
・マップ    制作中
・イベント   制作中


進捗

■作品の全体像は既に固まっており
 現在はマップとイベントを中心に制作しております。


◇ ステータス画面と、エロステータス画面とか

ステータス画面周りは既に完成していますが
細かな文言の調整や、表示位置の変更などはまだ行うかもしれないです。



エロステータス画面も、同じく文言周りに変更があるかもしれません。
【 淫乱レベル 】と【 背徳レベル 】に応じて段階変化します。
イベント周りとの紐付けは、まだまだこれから!


◇ 会話周りとか

会話絵と立ち絵は、それぞれ別に実装しています。
表情や、状態変化の差分も概ね実装済みですが
まだ【 淫乱レベル 】と【 背徳レベル 】に応じた
細かな部分までは設定していないので
イベント制作と合わせて同時に作っている所です。


◇ 戦闘システム

戦闘システムは、簡易なアクションRPGを想定しています。
武器は、装備に応じてエフェクトや攻撃範囲が異なったりします。
本作では【 防御力 】の概念がなく、レベルが上がっても被ダメは変わりません(HPと攻撃力は上がります)
これは序盤の敵との敗北イベントを、レベルが上がった物語後半でもスムーズにしたかったのと、主人公のミリアは何の力もない村娘でしかない事を、イメージして貰いたいからです。


◇ マップ周りとか

全体の半分ほど完成していますが、マップ制作が面白いです。
イベントと合わせる事を、考えながら作っていると妄想が膨らみます。
シチュエーションを考えながら、あぁしようこうしようと悩みますが
理想の形に収まると嬉しくなります。


この作品開発には多くの" 初めて "がありますが
引き続き、頑張って進めていきたいと思います。

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