弱者男性ゲーム2の進捗報告2

こんちゃっす!
ボトムズ様のご協力を得て現在開発中の弱者男性ゲーム(後輩編)2の進捗報告です。

ステージ1~6の作成

『ゲージMAXで脱衣』までを1ステージとして、6ステージまで差分画像が表示されるようにしました。これはステージ用に用意した変数に合わせて差分画像を指定しただけなのでさっくりと。

ゲームクリア時の処理の実装

ゲームクリア時に『ゲームクリアボタン』
ゲームクリアボタンを押すと『リトライ』『終了』ボタンが表示されるようにし、それぞれのボタンを押した時の処理を追加しました。

これはVer.1をそのまま使い回せたのでさっくりと。

一定時間クリックがなかった場合にゲージが0になる処理

裏でタイマーを回していたらきちんと機能しているかどうかわからず初歩的なミスを犯していることに気付けなかったので、テスト用にタイマーを見えるようにしました。
このタイマーは実装時には非表示にする予定です。

処理としては5秒クリックがなければゲージを0にして、再びクリックを再開したらまたゲージが上がり始め、タイマーも再びカウントされ始める、というものです。
この辺は動画を見てもらったほうがわかりやすいかと思います。

次回予告

残るは妨害要素のみとなりました。

仕様としては

  • キャラをクリックした時、一定確率で巨大爆弾が出現
  • それをクリックしてしまうと爆発してゲージが0に
  • 一定時間クリックせずにやり過ごすと爆弾が消え再びクリックできるようになる

という予定です。

一番バグりやすい部分(既に用意しているタイマーやらボタンの処理と干渉しないようにきちんと作る必要がある)なので気合を入れてやっていこうと思います。

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