こんばんは。みなづきです。
夏も本格的になり、日中はエアコンをつけていても
暑さが貫通してきております。(;^ω^)💦
創作界隈では夏コミがホットでしたね。
私は参加しておりませんが、参加された方たちの熱気がこちらまで
届いてきました!
さて、進捗ですが……
イラスト集中作業、断念です…!!
高密度で絵を描き続けることに飽きてしまい、筆が進まなくなってしまいました。
ダラダラ続けても効率が悪そうなのでUnityの作業にシフトすることにしました。
進捗としては前回の報告のままで、
基本CG(差分無し):25/70枚
となっております。
3分の1は消化できているので、また絵が描きたくなったら
2回に分けて集中作業で消化するのがいいかなと思いました。
現在の作業
現在はUnityでイベントシーンの仕組みを作っています。
今まで単体の機能ばかり作ってきたので、
いい加減ニューゲームからの流れを作ろうと思いました。
流れとしては、
タイトルで「はじめから」選択
↓
オープニングイベント 👈 ココ
↓
1日目からサンドボックス開始
といった感じです。
決まった書式で流れと会話文をテキストファイルに列挙すると、
そのままイベントシーンになるような機能を自作しています。
プラグインでよくあるようなやつです。
自分で定義を追加して、自由なイベントを効率的に作成できるように
なれば今後の資産になるかと思います。
少し手間はかかりますが頑張ってみます('ω')
それでは、今日はこれだけです。
映えるものが無くてごめんなさい…。
さいごに
◆Twitterでも制作情報を小出しにしております。
よければご確認ください(⌒∇⌒)
Twitter ▶ https://twitter.com/minaduki_sa...
◆チップ・プラン加入・クラファンお待ちしております!
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クラファン ▶ https://ci-en.dlsite.com/creator/1...
◆予告ページは一旦取り下げました。
改めて公開するまで今しばらくお待ちください。
予告ページ ▶ ※準備中※