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練習の記事 (17)

みなづき茶房 2022/12/03 19:34

【CG1作目】進捗報告⑩ 本編完成しました! 

どうも。みなづきです。

無事本編が完成いたしました!
今週もかなり作業に集中できて予定を前倒しすることができました。
これは作業効率があがったということでしょうか・・・?

◆ DLsiteで先行販売
まずはDLsiteで先行して販売開始します。
FAZNAは1週間遅れくらいの予定です。

◆ 残すは表紙と販売ページ画像
現在、表紙と販売ページ画像を作成しています。
12/8(木)0時にDLsiteで販売開始するために何とか今日明日で作りたいですね。

詳細は改めて販売予告記事を書きますのでよろしくお願いします。

進捗

最短で12/8販売開始予定です(DLsite)。

①価格、枚数、各CGのシチュを考える・・・100%
②各ページのネーム・・・100%
③各CGのラフを描く・・・100%
④各CG・差分を描き上げる・・・100%
⑤おまけ・・・100%
⑥調整・チェック・・・100%
⑦表紙・あとがき・・・50%
⑧販売準備・・・25%

全体進捗:96%
現在の状況:来週販売開始予定

来週は進捗記事は無しで販売予告のみの予定です。
では、また。

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みなづき茶房 2022/11/26 10:05

【CG1作目】進捗報告⑨ 完成まであと少し!

どうも。みなづきです。

現在14枚中13枚が描き終わり、残すところ1枚+おまけとなりました。
今週はかなり作業に集中できたので進みがよかったですね。
これくらいがデフォになるといいんですが。。。。

◆ 画力アップとCG次回作
画力アップへの投資をもう少ししたいと思ってはいるのですが、制作のスケジュールがありあまりできていません。
作画の研究をするタイミングって基本的には新作着手のタイミングになりますよね。
今作くらいのボリュームの作品を作ると自己分析のサイクルが長くなってしまうので、そこがデメリットだと感じました。

イラスト作品の次回作は短編シリーズものも悪くないかなと考えています。

◆ カードバトルの断念
ゲーム作品についても以前、カードバトルの構想等をお話ししましたが現実的ではないので先送りになりそうです。

思い描いているものがゲーム制作未経験で手を出していいボリュームのものではないと思ったからです。
カードバトル部分というよりは、複数の主要キャラが登場してキャラ同士のイベント等があるという点で大変だと思いました。
カードバトル部分についてはそこまで難易度が高いとは考えていません(フラグ)。

◆ ゲーム1作目の検討
低価格帯のゲーム作品で、「主要キャラが女主人公1人」で「イベントはモブのみ」というのがよくありますが、制作のコスパがいいからでしょうね。

1作品目は何よりも「完成させられる可能性が高いこと」に全振りしていいと思っています。
先人に習って、私も1作目はこのあたりで検討してみようかと思います。

◆ カードバトル絶対作るマン
カードバトルについてはあくまで「先送り」です。
カードバトルはRPG戦闘の単調さを払拭するひとつの完成形だと考えています。
いつか絶対に作りたいです!


では、進捗です。

進捗

完成に向けてCGを描き進めています。来週いっぱいで⑤まで100%にしたいですね。

①価格、枚数、各CGのシチュを考える・・・100%
②各ページのネーム・・・100%
③各CGのラフを描く・・・93%
④各CG・差分を描き上げる・・・93%
⑤おまけ・・・17%
⑥調整・チェック
⑦表紙・あとがき
⑧販売準備

全体進捗:78%
現在の状況:12/16完成予定(余裕あり)


以上です。では、また。

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みなづき茶房 2022/11/19 13:20

【CG1作目】進捗報告⑧ おまけの検討

どうも。みなづきです。

現在14枚中11枚目のCGが描き終わったところになります。
気になるところなどを随時メモしていて、一通り描き終わった後に余力の範囲で優先順位の高いほうから手直しをしようと思います。

また、基本CGを+1枚して全く別の女の子のおまけシーンを描こうかと考えています。
美沙ちゃんが皐月ちゃんと仲良くなって男子の相手をしなくなるんですが、相手にされなくなった男子が別の女子にHなことをお願いするという内容です。

こういう突然差し込まれるモブキャラのシーンって、マンガとかでも前後が省略されてたりして逆に妄想が捗るみたいなところありますよね?
私はありますねぇ!!

では、進捗です。

進捗

完成に向けてCGを描き進めています。

①価格、枚数、各CGのシチュを考える・・・100%
②各ページのネーム・・・100%
③各CGのラフを描く・・・79%
④各CG・差分を描き上げる・・・73%
⑤調整・チェック
⑥表紙・あとがき
⑦おまけ
⑧販売準備

全体進捗:63%
現在の状況:12/16完成予定


以上です。では、また。

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みなづき茶房 2022/11/12 16:39

【CG1作目】進捗報告⑦ 次回作以降の話を少し

どうも。みなづきです。

現在初作品のCG集をガンガン描き進めており、来月発売予定となっています。
今日は次回作以降のお話を少しだけしたいと思います。

まずゲーム作品をめちゃくちゃ作りたいのでそちらを長期的に進めていきます。しかしイラストについてはまだまだ納得できるレベルになっていないので、並行してイラスト作品の制作も行っていこうと思います。

つまり初作品リリース後は、ゲーム作品1作目とCG集2作目を平行して進めるということになります。ゲーム作品については早くて来年いっぱい、場合によっては2024以降も見据えた長期のプロジェクトになります。長い目で見ていただければと思います。

現時点で頭の中にある構想を殴り書きします。どれも確定ではないので変更する可能性があります。

【CG集2作目】
・主役は男の娘
・男の娘側から誘惑するシチュ
・相手は男女両方でオムニバス形式
・1作目の基本CG14枚が結構重かったので若干ボリュームを落とすかも

【ゲーム1作目】
・デッキ構築カードバトルRPG
・ランダムエンカウント+シンボルエンカウントで戦闘(カードで戦う)
・ふたなりオンリー的な世界観
・男の娘もちょい役で出したい
・unityで開発
・本当に作れるかはわかりません

といった感じです。1作目を出した感触で全部取り消すかもしれません。
では、進捗です。

進捗

完成に向けてCGを描き進めています。

①価格、枚数、各CGのシチュを考える・・・100%
②各ページのネーム・・・100%
③各CGのラフを描く・・・71%
④各CG・差分を描き上げる・・・63%
⑤表紙・あとがき
⑥調整・チェック
⑦販売準備

全体進捗:57%
現在の状況:12/16完成予定


以上です。では、また。

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みなづき茶房 2022/11/05 11:37

【CG1作目】進捗報告⑥ リスケさせていただきます(泣)

どうも。みなづきです。

先週匂わせていましたが、案の定スケジュールがきついという判断になりました。

線画から差分完成までを1枚二日で引いていたのですが、間に合っていないので未完成分を三日で引き直しさせていただきます。また、日曜のみ工程を外していたのですが、土曜も外しておいてリカバリーに当てたいと思います。

これにより、当初「11月中完成予定」としていたところを、「12/16完成、年内販売開始予定」にリスケさせていただきます。
リスケ後のスケジュールは多少余裕があるので、前倒しになる可能性もあります。

また、本作の制作と並行してゲーム作品の構想なども練っているところです。
そちらはまた別の機会に発表していきたいと思います。

進捗

リスケを行ったため、%等も合わせて見直しております。

①価格、枚数、各CGのシチュを考える・・・100%
②各ページのネーム・・・100%
③各CGのラフを描く・・・50%
④各CG・差分を描き上げる・・・50%
⑤表紙・あとがき
⑥調整・チェック
⑦販売準備

全体進捗:46%
現在の状況:12/16完成予定(リスケ済み、余裕あり)


以上です。では、また。

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