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Unityの記事 (130)

みなづき茶房 2024/05/31 19:05

【ゆりっ娘ぐらし#6】データを揃えたり、ゲームを遊んだり✍(⩌ω⩌ ∪ )੭

こんばんは!みなづきです。

細かいところをガンガン進捗してます。

進捗

アイテムのデータ作成

アイテムのデータを作りました。
画像は、チートモードでゲームを開始した場合に物置から任意のアイテムを取り出せる機能です。(マイクラのクリエイティブ的なやつ)


オブジェクトのデータ作成(途中)

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みなづき茶房 2024/05/28 19:05

【ゆりっ娘ぐらし#5】ツール使用時のモーション

こんばんは!みなづきです。

しっかりと進捗して、週2で記事を出せるようにがんばりたいです。


ツール使用時のモーション

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みなづき茶房 2024/05/24 19:05

【ふたスロ(仮)#4】タイトル発表!!あとキャラデザの話など…

こんばんは!みなづきです。

今週は、以前お話していた別件の作業を主に行っていました。
進捗は少なめです。

次回はしっかりとした進捗を出せるように、今週はしっかりと作業を行っていきたいです。


タイトル発表!

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みなづき茶房 2024/05/17 19:05

【ふたスロ(仮)#3】6月末までにスローライフ大部分を完成させたい(•̀ω•́ ∪ )੭

こんばんは!みなづきです。

スローライフのゲーム部分を黙々と進めています。

思ったこと

前作に引き続き改めて思ったのは、「ゲームは頭から動くようにガリガリ作ったほうがモチベが上がる」ということです。

スプラッシュスクリーンを作って、タイトル画面を作って、ニューゲームボタンからオープニングイベントを開始して、今はチュートリアルに沿って各機能を実装してます。

ゲーム制作の「ここまで動いた!」っていう感動は何物にも代えがたいですからね。



スローライフ進捗

↓今回の進捗動画↓

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みなづき茶房 2024/05/10 19:05

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