【ゆりっ娘ぐらし#6】データを揃えたり、ゲームを遊んだり✍(⩌ω⩌ ∪ )੭
こんばんは!みなづきです。
細かいところをガンガン進捗してます。
進捗
アイテムのデータ作成
アイテムのデータを作りました。
画像は、チートモードでゲームを開始した場合に物置から任意のアイテムを取り出せる機能です。(マイクラのクリエイティブ的なやつ)
オブジェクトのデータ作成(途中)
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みなづき茶房 2024/05/31 19:05
こんばんは!みなづきです。
細かいところをガンガン進捗してます。
アイテムのデータを作りました。
画像は、チートモードでゲームを開始した場合に物置から任意のアイテムを取り出せる機能です。(マイクラのクリエイティブ的なやつ)
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みなづき茶房 2024/05/28 19:05
こんばんは!みなづきです。
しっかりと進捗して、週2で記事を出せるようにがんばりたいです。
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みなづき茶房 2024/05/24 19:05
こんばんは!みなづきです。
今週は、以前お話していた別件の作業を主に行っていました。
進捗は少なめです。
次回はしっかりとした進捗を出せるように、今週はしっかりと作業を行っていきたいです。
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みなづき茶房 2024/05/17 19:05
こんばんは!みなづきです。
スローライフのゲーム部分を黙々と進めています。
前作に引き続き改めて思ったのは、「ゲームは頭から動くようにガリガリ作ったほうがモチベが上がる」ということです。
スプラッシュスクリーンを作って、タイトル画面を作って、ニューゲームボタンからオープニングイベントを開始して、今はチュートリアルに沿って各機能を実装してます。
ゲーム制作の「ここまで動いた!」っていう感動は何物にも代えがたいですからね。
↓今回の進捗動画↓
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