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futaの記事 (74)

みなづき茶房 2023/06/10 19:05

【スローライフエロゲ制作日誌#39】マップと関連処理を進めています

こんばんは。みなづきです。


キャラチップ完了後、マップ関連を広く浅く進めています。

頭の中でグルグルやるのが大部分で、物理的な進捗は少しですね。



主なタスクは以下

・マップ全体像
・個々のマップ
・季節による見た目の変化
・マップの外壁
・進行度による固定オブジェクトの変化
・初期配置オブジェクト



マップ全体像

サイズ感とこういう施設があるというのをざっくり決めて、並べていきます。
マップ間のつながりが分かりやすくなるようにしました。

これはまだほんの一部です。

左の川があるところ:主人公の牧場
真ん中のクリスタル:村の中心広場
右:温泉♨のあるマップ
の予定です。

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みなづき茶房 2023/06/06 19:05

【スローライフエロゲ制作日誌#38】全17キャラ紹介とHシーンの数や構成ついて

こんばんは。みなづきです。


今回は全17キャラの紹介とHシーンの数や構成について、
迷っている部分も含めてお話したいと思います。

描きたいことが多すぎて文字だらけになってます。。。
ごめんなさい。


Hシーンの数や構成

Hシーンは基本的に、「主人公(ふたなり)× 村人(ふたなり)」で
攻め受け混在となります。

枚数

まずはHCGの枚数についてですが、
現実的に基本CG30~40枚程度が限界かと思っています。

月10枚くらいのペースで見積もっていますので、
これでも年内完成は厳しそうですね…。

段階エロ

いわゆる段階エロについてですが、
「堕ちエロ」ではないので堕ち段階差分みたいなのはありません。

好感度を上げることで、プレイ内容がより過激になるような
段階差分を作りたいとは思っています。


また、露骨な恋愛感情によるラブラブHも全体としてあまりないと思います。
性欲が軸になっているという表現でしょうか?

正直ここに関しては賛否があると思います。
私自身がフランクなエロが好きで、逆に恋愛感情で嫉妬や独占みたいなのが
見えると正直重いと感じてしまいます。
趣向が合わない方には申し訳ありません。

Hシーンの構成

「イベントH発生 ⇒ 同じプレイがいつでもHで解禁される」
という流れにしようと思います。

イベントHは好感度○以上で決められた場所にイベントHアイコンが
発生するようなやつです。(一部条件有り)
シナリオ上で強○発生するものもあります。

イベントHを見た後は、同じ基本CGを使った簡易Hがいつでも
できるようになります。
会いに行った時や、連れ歩いてる時にいつでもできます。

ただし、人目の多いエリアでは「ここではちょっと…」的な感じにします。
常識的な恥じらいがあるほうが好きです!(^^)!


格付けについて

迷っている部分が多いので一旦基準となる当初の想定です。

当初の想定

【メインキャラ】6キャラ
立ち絵:あり
基本CG:4~5枚
会話:吹き出しトーク
連れ歩き:可

【モブキャラ】10キャラ
立ち絵:なし
基本CG:1枚
会話:メッセージウィンドウ
連れ歩き:不可

悩みポイント

魅力的なモブキャラ

後述のキャラ紹介で出る、「昇格検討キャラ」は
モブキャラにしておくのが惜しいです。
連れ歩けるキャラが多いのはうれしいと思いますので
昇格も検討してます。

ただし、一人当たりの基本CGが減りますので慎重に考えます。
キャラによって2枚~5枚でバラバラというのもアリでしょうか。

モブキャラのHシーン

モブキャラは1人基本CG1枚です。
これの扱いが結構難しいですね。

前戯にするか本番にするか。
キャラ毎にまちまちにするか。

また性欲パラメータの仕組み上、どちらかの性欲処理を
一方的にやっていると違和感があります。
両者射精を伴うようなプレイに統一できるでしょうか…?


キャラ紹介

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みなづき茶房 2023/06/03 19:05

【スローライフエロゲ制作日誌#37】キャラチップ完成と予告ページの取下げについて

こんばんは。みなづきです。


今回は初めにひとつご連絡をさせていただきます。

予告ページの取下げについて

予告ページについてですが、悩んだ結果一旦取り下げることに致しました。

理由としては、
・公開時から内容が大きく変わっていること
・当面は更新できそうにないこと
・お気に入りの伸びが芳しくないこと
などがあげられます。

お気に入り登録いただいていた方には大変申し訳ありません。

改めて予告を出すのは、最低でもパッケージとデモムービーが
できてからにしようと思います。


進捗

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みなづき茶房 2023/05/30 19:05

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みなづき茶房 2023/05/27 19:05

【スローライフエロゲ制作日誌#35】キャラチップのアウトラインの調整と制作

こんばんは。みなづきです。

前回までにお見せしたキャラチップをゲームに乗せて動かした
ところ、かなりぼやけた印象でした。

そこで、アウトラインを強調して調整を行いました。
左が調整後です。



現在はもくもくと作業を進めております。
特にキャラチップが、1体1体そこそこ時間がかかり
途方もない作業となっています。。。

現在3キャラ完了しています。

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