【スローライフエロゲ制作日誌#14】入力管理の仕組みを作っています
こんばんは。みなづきです。
つまならい記事が続いて申し訳ありません…!
もうしばらくは内部的な作業が続くと思います。
改めてのご紹介にはなりますが、私は「Unity」で
ゲームを制作しています。
ツクールなどとは違ってゲームの基幹部分から自作する
必要があるので大変です……。
ですが、自分の思い通りに動いた時の感動はとても大きいです。
私はこういった作業が大好きで、熱中すると10時間以上
ぶっ通しで作業したりもします。
進捗
ここしばらくの作業の流れはこんな感じでした。
データの持ち方を決めるために先にセーブ機能を作ろう
↓
とりあえずロード画面をつくるか
↓
ロード画面できたし次はセーブ画面か!
↓
フィールド画面のセーブを作るにはメニューを開かないといけない
↓
メニューを開くにはキー入力が必要
↓
先にゲーム全体の入力管理の仕組みを作ろう…!!👈イマココ
という感じで入力管理の仕組みを作っています。
UnityでInputSystemという仕組みを勉強して採用しました。
この後は予定通りセーブ/ロードができるところまで作って、
Twitterで動画でもお見せしたいですね。
あとはイラストも描いていかなければ……!
裏作業に熱中して描けていません(;'∀')
さいごに
◆まだまだ制作初期段階ですが、予告ページを用意しております。
お気に入り登録いただけるととても助かります。
予告ページ ▶ https://www.dlsite.com/maniax/...
◆Twitterでも制作情報を小出しにしております。
よければご確認ください(⌒∇⌒)
Twitter ▶ https://twitter.com/minaduki_sa...
◆チップやプラン加入お待ちしております!
プラン一覧 ▶ https://ci-en.dlsite.com/creator/1...
それでは、また。