「NTR飯」 開発記#3
こんにちは。
いつもご覧頂きありがとうございます。
この2週間ほどは仕事が忙しく、あまり進行できませんでした。でも、何もしていないわけではありません。
例えば・・・
まず、メインメニューのデザインを完成させました:
そしてワードマップも:
また、ユーザインタフェース設計:
あと、Unityでシーンを作りやすくするための作業をたくさんしました。これで、Hシーンのプログラミングが簡単にできるようになりました。
(たぶん (* ^ ω ^) )
今の目標
今、私の目標は、すべてのコア・システムが出来上がっている状態にすることです。
つまり、コアループ、メニュー、セーブ/ロードシステム、そしてビジュアルノベルエンジンです。これらが揃えば、あとは残りのレベルをデザインし、ゲームアートを描き、Hシーンを書くだけです。これも大変な作業ですが、すべてのシステムができていれば、ゲームに組み込むのは本当に簡単です。
フォロワー以上限定無料
クリスティーナの裸の立ち絵
無料