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2022年 10月の記事 (2)

Halasto 2022/10/23 21:22

「NTR飯」 新イベントCGと相談

こんにちは。
いつもご覧頂きありがとうございます。

今回は、制作中のイベントCGを紹介したいと思います。

そして、ちょっと相談したいことがあります。NTRゲームでは、通常2つの視点からシーンを見ることができるよね。主人公の視点とヒロインの視点。このとき、ヒロインの視点は主人公の視点のすぐ後に読めるようにするべきか、それともエンディングの後、回想画面に読めるようにするべきか、ちょっと迷っています。

私は前者の方がいいと思うのですが、後者にしているゲームも見たことがあります。皆さんはどう思われますか?

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制作中のイベントCG

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Halasto 2022/10/10 00:43

「NTR飯」 開発記#3

こんにちは。
いつもご覧頂きありがとうございます。

この2週間ほどは仕事が忙しく、あまり進行できませんでした。でも、何もしていないわけではありません。

例えば・・・

まず、メインメニューのデザインを完成させました:

そしてワードマップも:

また、ユーザインタフェース設計:

あと、Unityでシーンを作りやすくするための作業をたくさんしました。これで、Hシーンのプログラミングが簡単にできるようになりました。
(たぶん (* ^ ω ^) )

今の目標

今、私の目標は、すべてのコア・システムが出来上がっている状態にすることです。
つまり、コアループ、メニュー、セーブ/ロードシステム、そしてビジュアルノベルエンジンです。これらが揃えば、あとは残りのレベルをデザインし、ゲームアートを描き、Hシーンを書くだけです。これも大変な作業ですが、すべてのシステムができていれば、ゲームに組み込むのは本当に簡単です。

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