くだまき2『昔の絵、今の絵』
ご挨拶
【くだをまく】
(主としてお酒に酔った時などに)
良く分からないことをあれこれと言ったり
しようもないことを何度も繰り返ししゃべること。
現在開発中のゲーム『Fragment of God』の
戦闘システムを変更した記事を上げる予定だったのですが。
その前に立ち絵を描き直してみた、という話をします。
あとは絵について色々と喋るので
『くだまき』で良いかな、みたいな感じです。
くだまき
※撮影:てんたくる巣窟内部に存在するおでん屋台
「うわぁぁああーッ!!
過去のイラストが私に
襲い掛かってくるよぉーッ!!」
「なーに言ってんだコイツ」
「うんちっち・ぶりっ☆
天田九流です♪きゃぴっ☆」
「元々壊れてたが、ついに駄目になったようだ」
「で、体験版を出す前にイラストを修正しようとして
過去イラストを見直したら、修正したい場所が多すぎて
脳みそがフットーしちゃうよぉ♡という話ですね」
「アッ、ハイそうです。
ひとまず目にする頻度が一番高いメインヒロイン
メイドのソフィアの立ち絵を修正してみました」
「ソフィアの立ち絵は一番最初に描いた立ち絵で
丁度1年前ぐらいに描いたイラストになるのね
で、それを元に描き直した、と……」
「ヘッドドレスとエプロンのフリルの描き方は
良くなったのですが、線の太さをミスしてますね
原因は、立ち絵を描く際に、大きいキャンパスに
描いた後に、半分ぐらいのサイズに縮小するので
そこをちょっと見誤ったのですね」
「線幅を修正したのがこちらです。
ただ……画像にあるようにちょっと
後頭部が大きいというか顔が長い気がして
……それを修正したのですが」
「ですが?」
「修正したい場所が盛り盛り出てきて……
𝓞𝓬𝓲𝓷𝓹𝓸ーーッ!!」
「文字通り過去のイラストが自分を苛むと……
自業自得としか言いようがありませんなぁ」
「ゲームを制作する際に、ひとまず立ち絵を
きちんと表示できるのか?どんな感じになるのか?
その感覚を掴もうと描いたのがソフィアで
初期作なのもあって、不慣れというか
悪い言い方をすると元絵は雑だった感じはあります」
「そんな過去の絵をなぞるのではなく
本当は1から描き直しするべきだったのかも
でも、元にしてしまったので……修正しようね」
「頭の位置を少し後ろにずらして姿勢を良くして
見えると思われるリボンや袖を加筆
腕の太さを修正、横髪がもみあげと一体なのであれば
耳が見えないはずなので、そこも修正しました
顔も少し小さくしましたね」
「ふむふむ……まあ良くなってはいる、のかなぁ」
「最初の絵と比較したほうが
分かりやすいのではないかな?」
「そうだな、おでん屋台のオヤジ」
「こうなりました
良くなった、ような気がする、けど
前の方が良いという人も居るかも
描き直しに時間を掛けたに見合うのかどうか……」
「自分では分からない、と
というか良くなってたら良くなってたで
じゃあ、どこまで絵を修正するのかみたいな」
「ゲーム中で使用する立ち絵のほぼ全てが
1年近く前に描いたモノのようだから」
「どうしようかなぁ、という感じ
取り敢えず、ソフィアはゲーム上
頻繁に目にするから描き直しは
やむを得ない、とは思っていましたが」
「ゲーム画面に出した際の比較がこちら。
自分の絵を見すぎて自分自身では
もう判断がつかないぜ☆やばいぜ☆」
「正直、ゲームを完成させるのが最優先で
描き直しはよっぽど修正したいやつ以外は
やらなくてよいんじゃないかな」
「なんだ、自分で結論出てるじゃないか
と思った方もいらっしゃるかもしれませんが」
「記事を書いているうちに
自分の中で結論が出たようだ」
「そうなのか、おでん屋台のオヤジ……」
「くだまきも無駄ではなかったと言える」
(そうかなぁ……?)
「ゲームの完成が最優先かな、と
とはいえ、意見を求めていない訳では無いので
何かコメントがあれば是非お願いします
最後に修正の過程でも貼っておきます」
閉店
「うわぁぁああーッ!!
テストプレイのたびに昔の絵が
襲い掛かってくるよぉーッ!!」
「当たり前なので耐えてください
耐えられなかったら、その絵は駄目なので
修正作業しようね~」
「この記事を書き続けるのも耐えられないので
今日は店仕舞いだ……」
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