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アニメの記事 (8)

おあき 2023/01/15 20:01

スケベ探索ホラーゲーム制作記【9】「あけおめです(2週間遅れ)」

あけましておめでとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

あけましておめでとうございます

新年になってもう2週間が過ぎました。
年末年始に加えて成人式や同窓会などもあったので中々忙しい冬休みになりました。
つまりは全然作業ができていません……(ちょっとだけやった)

用途不明の攻撃モーションを実装

去年購入したアセットいっぱい入ってるパックに雷⚡に特化したアセットが入っていたので、せっかくだからとちまちま導入してみました。

↑ス〇ブラなら壊れ技

こんな感じで、マウスポインターに向かって雷球を放出し、着弾地点で爆発する仕様にしました。
実際のゲーム画面で見ると結構綺麗なので見てて楽しいです。
とりあえずで導入した割に苦戦したので、ギミックやボス戦などでフル活用したいですね。

クラウドストレージの導入

最近PCがたまに不穏な挙動をするので、ゲーム制作関連のファイルをクラウドストレージに保管することにしました。
同人ゲーム制作者の皆さまはよくDropBoxを使っているようなので、逆張りでMEGAを使うことにしました。
MEGAは比較的安価で、なおかつダウンロード容量が増えるという点が優秀です。
地味ですが、万一データが破損すると確実に心が折られるので欠かせないものですね。

終わりに

今回はこれだけですが、あけおめイラストと合わせてクリスタ・Unity・Spineの全てに触れることができたのでいいリハビリになりました。
次回は期末試験・レポートを打ち倒した後になるのでまた少し空くかもしれません。
それでは、ご覧いただきありがとうございました。

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おあき 2022/12/11 20:00

スケベ探索ホラーゲーム制作記【7】「筋肉プログラミング」


まだデスクトップPCの爆熱で耐えています

寒い─────────

お久しぶりです。
授業の発表だとかレポートだとかが重なり合い、多忙で更新できませんでした。
なので、イラストは全く描くことができませんでしたが、授業中に考えたコードを駆使してちまちまとゲームシステムを構築していました。

スッ・・・・・・・


↑スッ…………

今回のメニューはスマホ風なので、取り出してる感を出してみました。
アプリアイコンはまだ作ってません。

設定画面


↑音量設定は大切

張り切って設定画面を作りましたが、音量設定とタイトルに戻るボタン以外に思いつきませんでした。
とはいえ、ツクールMV起動時の爆音はトラウマなので、そうならないようにキチンと調整していきます。

セーブ&ロード


↑セーブ欄は20個用意しました。

個人的最難関のセーブ機能・画面を構築しました。
いずれもXキーとEscapeキーで操作できる設定にしています。


次回の更新に向けて

 やってた作業はこんな感じです。
こうしてみると大したことないんですが、プログラミングは個人的にゲーム制作の中で最も精神的に重い作業です。
イラストやアニメーションは何かが間違っていてもゲームは動きますが、プログラミングは何かが間違うと全く動いてくれなくなるので恐ろしいです。
特にセーブ関連はできるかどうかわからなかったので、何とか突破できて安心しています。

 次回の更新までにはまたCGを仕上げたいので、模写とかして絵のリハビリをしてから取り掛かろうと思います。
液タブが埃被るくらい触ってなかったのでだいぶヤバメです。
悲しいことに冬休みもあまり作業時間を取れないので授業期間中も気張っていきます。

それでは、ご覧いただきありがとうございました。

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おあき 2022/09/11 20:30

スケベ探索ホラーゲーム制作記【1】「サボテンだったらよかったね」


(サムネ用)

─────────────────────────────


『天川紗雪と屋敷の九怪奇』制作報告その1です。
今回はさっそくCGを作ってみたので紹介したいと思います。

エロシーンの紹介


↑動画版、大体のアニメ差分

 音やセリフが無いと物寂しく感じますね。
紗雪に合いそうな音声素材やその他効果音素材の収集には苦戦していて、絶賛捜索中です。

─────────────────────────────
 このゲームのエロ要素は基本的に「九怪奇」 によるものです。
怪奇とは幽霊のようなこの世ならざる存在の総称で、主人公である紗雪が向かうことになる無人の屋敷にも多くの怪奇が存在します。
その中でも特に強力とされる名付きの怪奇9体が「九怪奇」です。
今回のHCGはその一体である「スウィートプランティア」による触手愛撫です。


↑「スウィートプランティア」の原案。かなりプリティーです。

スウィートプランティアは見ての通り触手を使ったシチュエーションが中心です。
他の怪奇も特有の(スケベな)能力を持っているので、様々なシチュエーションのエロシーンを皆様に提供できると思います。

その他の進捗について

あまり進んでないです……
ちゃんとしたエッチ絵を描いたのが初めてで、アニメーションのためのパーツ分け(乳首を分ける?分けない?など)や動かし方を試行錯誤していたら1週間くらいかかりました。
しかし、なんとなく自分なりのコツを掴めてきたので次回からはもう少し早く仕上げられると思います。
今回は「スケベ探索ホラーゲーム」の「スケベ」部分しか紹介できなかったので、
次回からはCGの紹介だけでなく、「探索ホラーゲーム」要素であるゲームシステムも並行して紹介できればなと考えています。

終わりに

次回より、Ci-enは日曜日の夜8時に不定期で更新しようと思います。
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閲覧いただきありがとうございました。

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おまけ:次回の内容の予定について

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