リリプロ開発進捗_22/6月
今月はちょっと忙しくて進捗芳しくないですごめんなさい……
今もお仕事のイラストどんどん進めないといけないので手短にテキストのみで……
細かいデバッグ
今月は触れるところが少なかったのでせめてもということでデバッグと、処理速度の改善などすごく細かいところを調整していました
プレイヤーからホールドされに行くコマンド
それと機能面では要望にもあった「プレイヤーからホールドされに行くコマンド」の実装をしたりなど
こちらは後日改めてスクリーンショットなどで紹介したいです
BGMが揃いました!
もう一つ自分担当外での大きな進捗としてはBGMが揃いました!
こちらも後日、実際のゲーム画面を録画して紹介したいと思います
作曲担当はテスト版までお願いしていたみーる様から変わり、別の方に全曲担当していただいています
ここを見てる方だと、よくご存じの方も多いのではないでしょうか
ご縁あって、うちも"あのお方"にお願いできました
オシャレでかっこいいBGMをたくさん作っていただけたので、こちらも楽しみにしていただければと思います!
来月BGMの紹介、再来月に機能面の紹介という形で行こうかなと
本当は他の夢魔の紹介もしたいのですが、ファーストインプレッションを大事にしたいのもあってとても悩ましいです……
ゲームで初めて会うのと、Ci-enで紹介していくのとどちらの方が嬉しいとかありますか?