夢観士あさき 2022/10/05 23:15

【Sスタ】笑ってはいけない老人ホーム

steamで買ったアイテム合成経営&バトル放置系のゲーム?のWeapon Shop FantasyやSwag and Sorceryが面白かったので、似たようなのをSスタでもできないかなぁと裏で試作していたのですが……

ここまで作ってみて
あ、これSスタで作るの無理なやつじゃない…??
と気づいたというか、これ系のゲームを作るなら普通にRPGツクールとかの分野だよなぁと。
せめてバトルは仁菜さんのRPGプラグインを使った方がRPG感の操作感を出せたかもしれません。

尚、やりたかったこととしては


●オート進行&戦闘
 ●冒険(戦闘)はオート進行
 左端から一方通行でスタートして、右端に行くまでイベント三回(戦闘・アイテム・その他)
 右端まで行ったらリセット(マップ背景画像や出現敵の変更)を行い、これを何回かループしてマップを使い回す形

 ・問題点
・進行や戦闘が完全にオート(放置)できない
 ステ上昇時は画像非表示&エフェクト表示する形でなんとかなりましたが、アイテム入手時は自動文字送りにしていても止まってしまう
 メガテンみたいにオート後は好きな時にキャンセルボタンで解除とか理想なのですがシステム的に難しい気がします


●素材集め&アイテム合成
 ●ガンガン素材を入手
 敵からはゴールドまたはアイテムを必ず入手、レアドロップあり

 ・問題点
・sスタのストック上限数が500!!!
 これが一番の問題で、素材入手してたら絶対足りないですね……。上限を気にしたアイテム整理の面倒さが上回りそう
 ユニットのアイテム所持上限数が20なのでいっぱい作れば倉庫代わりにも使えそうですが、あまり現実的ではない感じ


●冒険が始まるとストックの中身は0(倉庫へ一時移動)、道中で拾ったイテムは使える
 冒険中はストックなしも考えたのですが、やっぱりできるだけアイテムは戦闘にも生かしたいなということで『custom-placeevent』(全てのストックアイテムをグローバルパラメータに格納し、任意のタイミングで復元できる)を使って冒険で拾ったアイテムは使える状態に。

 ・問題点
 冒険前に預けたストックアイテムの復元方法が『場所イベントで作った預かり所から取り出す』というものなので、場所イベントのあるマップまで行ってアイテムひとつひとつ取り出してくのは大変な手間になってシマウマ……。
 一度にストックへ全て戻したいものの、合計値がストック上限を超えてしまう場合の対応も必要になるのでこれもシステム的に難しそう。


 あと、素材集めを楽しむためにも合成時は同じものでも性能が違うものを作りたいのですが
 アイテムや武器を作った時にランダムで能力の数値やスキルを変えるというのは難しそう。
 武器改造プラグインなどもあるので一応できなくもないかもなのですが、ものすご~~く難しそう……。


●独自システム
 ●位置による能力の変化
 戦闘は上限3vs3、前衛・中衛・後衛で色々変わる感じです
 例えば前衛なら反撃可能(&反撃を受ける)、後衛は遠距離武器持ってないと敵に攻撃が届かない等。

 ・問題点
 ・前衛・中衛・後衛の変数IDのセットがうまく行ってなくて、いないユニットのIDを指定したりしてゲーム止まります……(なんか勝手に変数に9999を入れられてしまうので、せめてこれを-1とかにできればなぁ)

 ・敵の使いまわしが現状力技
 一度倒した敵を別の戦闘イベントで使いまわそうとして蘇生させたくても生き返らせられないんですよね…。
 いろいろ試して、『死んだ敵を自軍に変更→蘇生させる→敵軍に戻す』という方法でなんとか生き返って一応使い回せられるっぽい感じですが、本当にこれで問題ないのかは疑問な感じで……。


●キャラチップのサイズを192×192にしてモーション用画像を使用
 大きな画面サイズに対して、これくらいの大きさがあれば見栄えも良くなるのではないかなと。

 ・問題点
 単純に『renderer-conditionalshow.js(キャラチップの見た目をオリジナルエフェクトに変更)』で表示する方法にすると。実装は簡単だけどアニメーションが一種類しかできない(&方向転換が無理)……。
 キャラチップにしたとしても移動時にアニメさせられるくらいで攻撃モーションとか無いとちょっと寂しいかも。でもキャラチップだと表示方法の指定が可能なので前者よりは凝った演出できるるかなぁ。



同じマップでも雨が降ったり風が降ったりしで地形&マップ背景が変わったり、夜に行くと背景以外にも出現する敵や入手できるアイテムが変わるみたいな部分は気に入ってます。
Midjourneyで作った背景もキャラグラとの相性はいい感じではないでしょうか。



 一応、こちらに(不具合まみれな)戦闘サンプルのデータをアップしておきます。(お蔵入りの可能性も高いので7日間のみ後悔ということで)
 一体何がしたかったのか伝われば幸いです!

https://11.gigafile.nu/1012-ma93673c177a3e38677f8764cc3161353

 ・戦闘サンプルなのでユニットは全員使えますが、同行者は冒険開始時にランダムで決定されます
 ・武器は専用武器以外は全員何でも装備できます
 ・不具合まみれです
 ・冒険で入手した素材はクエスト『ホーム』から行ける『倉庫』に格納されます
 ・不具合まみれです

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