ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/07/16 20:25

雑記2023/07/16 これマジ?CG1枚に対してパーツ多すぎだろ(素)

こんばんは。
作業に集中するために外部との通信手段を大幅に制限したざっしょくです。

よーしやるか→その前に色々チェックしよ→もう昼になってる!(迫真)

これでは、いけませんね。

という訳でSNS断ち、までは行ってませんが大幅に制限しました。

こっから全力で作業に勤しんでいきます。

さて、現在の進捗ですが、とりあえずタイトル絵の線画は終わりました。

髪が自然にならない・・・・と悩んでいましたが、とりあえずカールさせとけば大体何とかなる!という事が判明し、事なきを得ました。

エッチシーンは数より、一枚のシーンで色んな事が出来る方針でやってみたいと思います。

という事でアニメーションのためにレイヤーをパーツごとに分けたのですが、

確実に隠れる部分は大分省略したのですが、なんかすごいごちゃごちゃするようになりました・・・・。

特に頭の部分。

前髪とツインテールを揺らすとなるとどうしてもこうなってしまうのです・・・・。

因みにこのシーンは頭やおっぱい、おしり等をなでなでしたり、キスしたり手まんや本番、搾乳などが出来るように色んなパターンのアニメーションを詰め込めるようにする予定です。

他にもお尻とおまんまんをめい一杯アップにしたアングルのおさわりエッチシーンを考え中です。
尚そのシーンで挿入やくぱぁアニメーションを作ると仮定してパーツ分けした結果、

こうなりました。

これマジ?CG1枚に対してパーツ多すぎだろ(素)。

本気でアニメーション作る人は更に細かいパーツ分けして作ったり一枚一枚丁寧に作ったりしていると想像するとリバースしそう・・・・。

でもわちき頑張る。

色々躓いた2023年前半ですが、今後は足を止めずに突き進んでいく所存です。

とにかく遅くてもいいから歩みを止めるな。

2023年後半はこれをスローガンに頑張ります。

それでは、また次回。

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