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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/07/16 20:25

雑記2023/07/16 これマジ?CG1枚に対してパーツ多すぎだろ(素)

こんばんは。
作業に集中するために外部との通信手段を大幅に制限したざっしょくです。

よーしやるか→その前に色々チェックしよ→もう昼になってる!(迫真)

これでは、いけませんね。

という訳でSNS断ち、までは行ってませんが大幅に制限しました。

こっから全力で作業に勤しんでいきます。

さて、現在の進捗ですが、とりあえずタイトル絵の線画は終わりました。

髪が自然にならない・・・・と悩んでいましたが、とりあえずカールさせとけば大体何とかなる!という事が判明し、事なきを得ました。

エッチシーンは数より、一枚のシーンで色んな事が出来る方針でやってみたいと思います。

という事でアニメーションのためにレイヤーをパーツごとに分けたのですが、

確実に隠れる部分は大分省略したのですが、なんかすごいごちゃごちゃするようになりました・・・・。

特に頭の部分。

前髪とツインテールを揺らすとなるとどうしてもこうなってしまうのです・・・・。

因みにこのシーンは頭やおっぱい、おしり等をなでなでしたり、キスしたり手まんや本番、搾乳などが出来るように色んなパターンのアニメーションを詰め込めるようにする予定です。

他にもお尻とおまんまんをめい一杯アップにしたアングルのおさわりエッチシーンを考え中です。
尚そのシーンで挿入やくぱぁアニメーションを作ると仮定してパーツ分けした結果、

こうなりました。

これマジ?CG1枚に対してパーツ多すぎだろ(素)。

本気でアニメーション作る人は更に細かいパーツ分けして作ったり一枚一枚丁寧に作ったりしていると想像するとリバースしそう・・・・。

でもわちき頑張る。

色々躓いた2023年前半ですが、今後は足を止めずに突き進んでいく所存です。

とにかく遅くてもいいから歩みを止めるな。

2023年後半はこれをスローガンに頑張ります。

それでは、また次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/07/11 13:26

雑記2023/07/11

こんにちは。なんか最近ハヤシライスが一皿の半分しか食べられない位食が細くなってしまったざっしょくです。

元々中性脂肪が400超えてたので今くらいの食事量で減量するのがちょうどいいのかもしれません。

最近、こちらの作品をプレイして色々ゲームについて考えていました。

爆乳おばさんと夏の田舎性活

立ち絵もCGもがっつり動いてるのを見て凄いなぁと思うのと同時に、
あれこれAnimeEffects使ったら私も動く立ち絵やエッチシーン作れるのでは?と感じました。

流石にここまでクオリティの高いアニメーションは作れるかどうかわかりませんが、やってみる価値はありそうだと思い、立ち絵をさらにレイヤー分けして描き直したりCGを制作したりしていました。

後、タイトル絵をもうちょっとおっぱい強調した物に変更してみます。

この後、後ろにツインテールがぶわぁってなる感じで加筆して空気感を出してみます。

早く体験版まで漕ぎつけられたらいいなぁ・・・・。

それでは、また次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/07/04 19:18

雑記 2023/07/04 AnimeEffects君、もっと早く君に会いたかった

こんばんは。

クリスタでアニメーションを作成しておりましたが、何かほかにアニメーションを作成するのにいいソフトは無いかと探して見たら、AnimeEffectsなるフリーソフトに出会ったざっしょくです。

こちらは2D画像をメッシュ変形は自由変形、ボーンによる変形などを駆使してアニメーションを作成するソフトなのですが、まさかフレーム間の動きを補完してくれるとは思いませんでした。

あの一コマずつメッシュ変形をしていた時間はなんだったのかって位アニメーションの制作が楽でした。

もっと早く出会いたかった・・・・。

まだ触ったばかりですので拙いですが、今後色々試行錯誤して色んなアニメーション差分を作成して行きたいと思います。

それでは、また次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/07/02 18:32

雑記2023/07/02

こんばんは。 もう2023年も折り返しになったことにちょっと戦慄しているざっしょくです。

時の流れはえぇよかーちゃん・・・・・('A`)。

今できることをと思い、とりあえずゲームを作成するにしてもCGが無ければ始まらないので今日も今日とてせっせこCGを作成しておりました。

このCGは手を動かしておなかやおっぱいをなでなでしながらスキンシップするシーンにしてみようかと思います。

毎回絵を描いてて思うのが、髪を塗るのくっそ難しい(;´Д`)。

あれバシッと塗れる人ホント凄いですよね・・・・。

まだまだ私も精進せねば・・・。

ゲームの方ですが、色々考えてみたところ、難しいと思っていた敵をステータスの暴力で雑に殴り殺せるようになった時ってすっごい快感だなぁって感じました。

ですので、ゲーム内でアイテムを集めたり、イベントをこなしたり、イチャイチャする毎に色んなステータスがアップしたりパッシブスキルを獲得したりして、戦闘以外でも強くなる要素を詰め込んで強敵にどんどん挑んでいくゲームという方向性にしてみたいと思います。

考えたらちょっとわくわくしたので早いところCGとアニメーションを完成させてゲームに着手していきます。

それでは、短いですがまた次回。

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ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/06/29 01:31

雑記2023/06/29 あれ、これ差分プラン消したら今までの記事の修正大変なのでは?

こんばんは。

精神が不安定の時に何か決める事をするとろくなことにならない事に気が付いた(2回目)ざっしょくです。

先日申し上げました差分プランの廃止ですが、記事の修正が大変になりそうなのと、ぶっちゃけこれ自分が逃げたいだけだよね?って自分で感じたので廃止を撤回いたします。

前回の記事も混乱させるので削除いたしました。

なんかここ最近メンヘラのかまってちゃんみたいな事ばかり言ってる気がします・・・・(;´Д`)。

本当に申し訳ございません。

そんなわけで今回は、なんとか手まんシーンを完成させ、GIFも結構差分を作成しました。

有料プランでは母乳差分と表情差分の組み合わせ48枚ご用意しました。

今後の方針ですが、とりあえずゲームで使用するアニメーションの組み合わせを作れるだけ作って、その使うかどうかわからない分を有料プランで公開したいと思います。

無料公開分も徐々に増やせるように努力したいと思います。

とりあえず目標は7月中に形になるものを完成させることです!

それに伴い、今までの構想を大幅に変えて、お手軽な値段とボリュームのRPGにしたいと思います。

先ずはどういったゲームを作るかを知ってもらう事も大事だと思い、この方針に致しました。

こんな私ですが、誠心誠意頑張らせていただきます。

それでは、また次回。

【 差分プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

手まんアニメーション48枚

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